Mutantes en la Sombra Marzo 2010
Bien, vamos a delimitar los conceptos de este post, para que nadie se me enfade (demasiado). En él voy a tratar una información que me ha llegado desde factores oscuros de la sociedad rolera (no oscuros por su maldad, sino por la visión que mucha gente deleznable tiene de ellos), y que yo me veo en la sagrada obligación de transmitiros vehementemente (toma ya). Resumiendo, un informante de cuyo nombre no logro acordarme me ha contado que el viejo Mutantes en la Sombra está preparado y casi envuelto en papel de colorines.
¡¿WTF?! ¿Esa licencia que la editorial Edge Entertainment compró a Ludotecnia hace X años y de cuya evolución jamás se dijo nada se ha puesto en movimiento? ¿Quizás Ludotecnia haya recuperado la licencia y por fin vayan a salir de su ominosa latencia? Bueno… un poco de todo, señores y señoras, pero antes hablemos de un mal común en este mundo: el silencio.
El silencio… esa cagada mayúscula en la vida pública de las editoriales roleras de nuestro país. Dejemos de lloriquear por las esquinas como damiselas enfermizas, ya estoy cansado del mutismo exacerbado, del silencio ominoso, del grotesco despotismo de unos editores que pretenden conmovernos con perlas como “Todo va mal”, “La crisis nos afecta a todos”, “Es que el rol no da de comer”… y luego se llenan la boca matando, anulando, difamando proyectos sinceros cuyas pretensiones siempre han sido diáfanas. Deberíamos liberarnos del velo de la hipocresía que tiñe de amarillismo y fantasiosos discursos la vida rolera de nuestro país y nuestra concéntrica y endogámica comunidad. Hoy va a recibir castañas todo dios. El que quiera entender que entienda.
Antes de seguir con el tema proclive del post, el que probablemente a todos os interese más, esa salida de Mutantes en la Sombra, debo soltar mi aullido pesimista a la red; y además, como me gusta llamar las cosas por su nombre, no voy a poder ser menos codificado. OkGames nos sorprendió gratamente a casi todos lanzando un reclamo en febrero de este 2009 con su concurso Adventure Kingdom. Fin del cuento. ¿Qué coño dices? Que fin del cuento. Salieron los ganadores, palmaditas en la espalda, “ya te enviaré un mail”… y fin. ¿Pero quieres dejar de decir fin? No, no quiero, es que no hay más. No hay un anuncio, no hay una información, por lo tanto, fin. No tengo ni idea de cuándo saldrá publicada la ganadora (quizás eso a mi no me competa, y lo entendería), pero es que tampoco tengo ni idea si al final (como se dijo) saldrán publicadas en formato .pdf las que quedaron en el podium (entre las cuales se incluye la mía). Al menos por los canales convencionales de la editorial (blog, mail, foro, página web) no se dice nada. Un silencio que, la verdad, no me gusta un pelo, y acaba siendo un mal muy establecido entre las editoriales roleras de nuestro país. Estoy cansado y esto no es una pataleta, vuelvo a decir lo mismo de antes, el que quiera entender que entienda; pero ahora voy a añadir algo más contundente: “los demás, dos piedras”. Ahora Pedro J.Ramos en su blog ha abierto un taller de escritura rolera al que me he apuntado; solo me gustaría que el miedo que me asalta con OkGames no me acabe también asaltando con el taller; el miedo de creer que la sequía de ideas es tan bestial, que se necesita el apoyo del abnegado, servil y voluntarioso público friki para conseguir salir del síndrome “Página en blanco”. El tiempo dirá, y quizás yo acabe cagándome en todo dios de una manera menos sosegada.

Bien, como muchos sabréis, Edge ha tenido totalmente parado el proyecto Mutantes en la Sombra durante casi 10 años (más o menos), un juego que fue éxito importante en nuestro país de la mano de Ludotecnia. Otra vez aparece el silencio como mecanismo defensivo en este tema, cuando lo mejor sería haber dicho “No tenemos ni puta idea de cómo seguir haciendo esto, chavales”. Bien hombre, no hay problema, ahora nos ponemos. Tres meses de duro trabajo por parte de los chicos de Ludotecnia, con José Tellaetxe a la cabeza, han permitido que al Mutantes en la Sombra le quede ná y menos para salir al mercado (si todo va bien, y contad que digo “si todo va bien”, por lo tanto no me lapidéis si al final la cosa se alarga), como para marzo. Ludotecnia, “La no-editorial”, “La Muerta”, “La que nunca saca nada”, “La rémora del pasado”… coño, parece que tan muertos no estaban, ¿no? Parece que realizar en tres meses el trabajo que no se ha podido realizar en diez años, da como resultado un buen estado de forma. Ludotecnia sigue presente en el subconsciente rolero de toda una generación y ahora vuelven a la carga. Edge, la gran editorial rolera española del momento, haría bien en darse cuenta (bajo mi humilde y despreciable opinión), de que hacer las cosas bien no solo redundaría en su propio beneficio, sino en el beneficio de todos nosotros.
Conclusión, juraría que un muerto no es capaz de rehacer un juego en tres meses, y que cuando el teóricamente pequeño le saca las castañas del fuego al teóricamente grande, quizás, y solo digo quizás, dios me libre de monopolizar una verdad como un templo como verdad propia, el grande no sea tan grande ni tan brillante (cosa que en el fondo todos sabíamos) y el pequeño no sea tan pequeño y tan oscuro (cosa que muchos deberían nosoloplantearse). El silencio es un error. No lo voy a repetir más veces.
Como punto final, sé que posiblemente esta entrada traiga cola, perfecto, hablemos, no nos quedemos callados. Pero señores y señoras, por favor, hablemos del tema, procurad no exponeros a una carcajada cósmica al intentar defenderos desautorizando, eso es más propio de una tragicomedia… no de un mercado que pretende andar pasos alejándose del aficionadismo que hasta ahora impera en nuestras estanterías, ediciones, tintas y voluntades. No borraré comentarios (excepto si acaban siendo ofensivos), pero no me dignaré a contestar depende de qué tretas y lloriqueos. No tiendo a sacarme posts de estos de la manga, me gusta más la visión de despachar hachazos a voluntad desde un punto de vista neutral; pero a veces tengo la sensación de que si no dices las cosas directamente y sin preocuparte por las ofensas que puedan llegar a sentir los implicados, no se enteran de nada. Debo hablar un idioma que la gente no entiende, o yo no entiendo el idioma que alguna gente habla… de todas todas, antes de comentar aplicaos el cuento de una frase que hace tiempo puse en otra sección: “al Nexo se viene llorado de casa”.
¡Un abrazo a todas y todos!
PS: La fuente que me ha informado merece todos mis respetos y mi credibilidad, pero si por alguna casualidad algo de lo aquí comentado no es cierto, decídmelo y rectificaré.
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Editado a 8/11/2009
Como dijo Avatar en uno de los comentarios:
Ya es oficial, podéis comprobarlo en la entrevista que los chicos de Edge le hacen a Jose Rey.
26 Comments to “Mutantes en la Sombra Marzo 2010”
Bitacoras.com — 04/11/2009 @ 12:44
Weeds, ¿se acerca el final de la serie? « Nexo de Caminos — 13/11/2009 @ 12:56
Nóivern, tarde o temprano en pdf gratuito - Rol - Nexo de Caminos | Nexo de Caminos — 07/04/2011 @ 11:55
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By Rager, 04/11/2009 @ 14:54
Anda si vendiéramos por palabras!
No, el tema es serio. Quizás es un poco este tipo de espiral de clientelismo lo que realmente está haciendo que el rol en España esté “de capa caída”. Si no se explotan las franquicias y se dedican a cobrarnos en las importaciones lo que perdieron comprándolas, evidentemente que el rol da pérdidas.
By Avatar, 04/11/2009 @ 14:59
Nexo, como siempre, creo que metes el dedo donde más duele, y me encanta ver que dejas un poco aparcado el tono habitual para encender ese higadillo
La noticia de Mutantes tiene su peso, vaya, pero lo que ha dicho Rager sobre la rémora de las licencias y en cómo repercuten en nuestros bolsillos es capital. La genete debería reflexionar en esas cosas y, ya puestos, aprender a poner tildes, antes de dar pie a talleres o actividades rolero-paternalistas 
A más ver!
By cruzdecaminos, 04/11/2009 @ 15:18
Rager@ el tema de las licencias… verdaderamente me encantaria ver las cuentas de beneficios y tal (pero las verdaderas, ojo) porque… hay veces que te sorprende un poco lo que te pueden llegar a pedir por un juego. En plan ¿esto es lo que cuesta verdaderamente? ¿O la cosa está inflada un poco?
Avatar@ Repartiendo estopa hasta en los comentarios
. Una de higadillo de vez en cuando levanta el ánimo. No seas tan duro con iniciativas que pueden ayudar (o no) a que la gente, como mínimo, escriba algo… aunque sea corto.
¡Gracias por pasar y comentar a los dos!
By Avatar, 04/11/2009 @ 15:39
Ya me conoces, Nexo, si no hablo me ahogo XD
By Jon Nieve, 04/11/2009 @ 17:54
Sobre eso de “Lo que se perdió en franquicias…”, no estoy muy de acuerdo. Las franquicias cuestan su dinero y por tanto hay que recuperarlo, el problema es más bien otro: la elección de las mismas y el modo de explotarlas.
En estos momentos hay algunos juegos que están teniendo mucho éxito en “el exterior” y que aquí no llegarán (o tardarán mucho). En cambio se compran franquicias que luego terminan en nada, o incluso se crean juegos propios que tampoco llegan a nada y se quedan por el camino.
Yo creo que hay que tener una organización muy clara de tu editorial, como por ejemplo, no tener productos que incluso se puedan hacer la competencia entre ellos. Y sobre las licencias, creo que son necesarias, pero muchas veces deben ser lanzadas en el momento oportuno (esto no sé si es posible, pero debería intentarse), por ejemplo, si tenemos en todo su apogeo una serie de televisión, de la que existe un juego de rol, se lanza en ese momento, no una vez haya pasado el filón. Quien dice serie de televisión, dice películas, una saga de libros…etc.
Se que me he salido del tema Mutantes, pero creo que en esta entrada tiene cabida lo que expongo.
F&H
PD: Si he dicho chorradas hacermelo saber…XD
By cruzdecaminos, 04/11/2009 @ 19:27
No has dicho chorradas, Jon Nieve, al revés.
Creo que cuando hablamos de licencias hablamos de lo mismo. Si una editorial compra X licencias y luego no las consigue explotar, las tendrá que cobrar por algún sitio. Si yo me compro, por poner un ejemplo, el Chtulutech, no tengo porque pagar ese precio inflado por la licencia de las Dungeon Aventuras que no se exploten (no digo que sea el caso de este juego en concreto, ya que ni siquiera ha salido, es solo un ejemplo ilustrativo)…
Una planificación editorial como dios manda sería del estilo que tú dices. Nada de solaparse competencias en productos de la misma editorial, sacar los juegos cuando toque y tal. Pero creo que eso redundaría en el mismo debate de siempre, ¿hay buena planificación editorial en cuanto al rol en nuestro país?
Y la respuesta de siempre… es decepcionante.
¡Gracias por pasarte a tomar algo al Nexo de Caminos! ¡Un placer tenerte por aquí!
PS: ah, pasaos por el blog de Jon Nieve, que toca temas de esta noticia que aquí no se explicítan.
By ElTirano, 04/11/2009 @ 21:16
¡Uff! Muchos golpes… XD Creo que no has dejado títere con cabeza, no digo si con razón o sin razón. Coincido con algunas de las apreciaciones vertidas en el post y los comentarios y con otras no tanto (e.g.: lo de las licencias no me ha quedado nada claro), pero es ley de vida.
Centrándome en el anuncio en particular del MelS, en el caso de que todo se desarrolle tal y como lo comentas, la noticia es francamente buena. Que haya más juegos disponibles siempre es positivo para el mercado, que ya nos encargaremos los usuarios de apartar el grano de la paja.
Al hilo de lo que comentas acerca de la postura de las editoriales, dije algo hace unas semanas en referencia a las recientes declaraciones de Demonio Sonriente, aunque creo que en un sentido diferente al que tú apuntas, porque muchas veces me da la sensación de que el problema es más complejo que ‘unos son buenos y otros son malos’… sean quienes sean los unos y los otros, que yo cada vez lo tengo menos claro.
De todas formas por el momento creo que me instalaré en la prudencia; al menos hasta que una de las dos editoriales haga algún tipo de comunicación oficial sobre el tema, que es lo que creo que hace falta porque a pesar de todo sigo viendo en el anuncio más sombras que luz.
¡Un saludo!
By Avatar, 04/11/2009 @ 23:26
Tirano, parece que te sigo por la red, pero es que eres más escurridizo que una anguila y sigo picado con lo que no sé si dices, insunúas, sabes o qué! XD
Todo lo que dices me parece muy interesante. Lo que pasa es que no vas más allá de la insinuación y mi picor va camino de convertirse en sarpullido. Insisto: ¿qué reservas tienes? ¿Qué sombras hay? ¿Qué luces? Son preguntas concretas
Si sabes algo, por Dios dinoslo, que nos comemos los muñones a falta de uñas!!
By ElTirano, 05/11/2009 @ 07:46
No soy escurridizo. Ni digo nada aparte de lo que textualmente pone en el mensaje, ni insinúo, ni sé (a veces ni siquiera sé si sé, fijate lo que te digo XD). Simplemente digo lo que digo: que la cosa pinta bien pero que tengo reservas. Reservas, que no resquemores. Y no las expreso para no convertirlas (o que no las conviertan, que a veces pasa también) en rumores ni maledicencias, porque serían especulaciones que no podría demostrar y no está el patio para eso.
Si alguien sabe del tema no soy yo, sino las dos editoriales y ninguna de ellas ha hecho aún ningún anuncio oficial. Empecemos por esclarecer ese tema y luego ya veré que más se puede decir.
By Avatar, 05/11/2009 @ 10:52
Bueno, despejemos una reserva: según Kane, de Radiuo Telperion, ayer se puso en contacto con los implicados y lo han confirmado. De hecho, Edge lanzará un comunicado en los próximos días.
Desde mi punto de vista, se da más pie a los rumores y maledicencias expresando esas reservas sin concr más. Por eso, daba la sensación de que estabas al corriente de alguna “conspiración” oculta o algo respecto al proyecto este. En fin… Cuando salga el comunicado te seguiré picando a ver si te lanzas un poco más
By cruzdecaminos, 05/11/2009 @ 10:58
Obviamente, si yo me encontrara un mensaje de este tipo por la red, tendría mis reservas, más que nada debido a mi maldita paranoia, está claro TIrano.
Jo, alguno dejo con cabeza, y sí, creo que tengo más o menos razón en lo que digo (a saber)
. Por otro lado, la dicotomía bueno/malo a veces se utiliza para mostrar que la dicotomía contraria no existe, al menos en mi caso ha sido así. Para muestra, el párrafo que comienza con: “Conclusión [...]“.
Si no fuera un prudente ciudadano del mundo, te diría que te creyeras esto al 100%, ya que mi fuente es cojonuda (y no es por sobrarme), así que como lo soy, yo también espero con cariño el anuncio tanto de unos, como de otros.
¡Gracias por pasar y comentar, Tirano y Avatar!
By Avatar, 06/11/2009 @ 23:25
Bueno, tengo la alegría de comunicaros que ya es oficial: http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=416
No tardaron en salir de debajo de las piedras los anónimos expresando su mensaje funesto de siempre, pero afortunadamente Edge ha dicho esta boca es mía. Espero que así, poco a poco, las reservas vayan despejándose
A más ver
By cruzdecaminos, 07/11/2009 @ 12:55
Espero, por la parte que me toca, que a partir de ahora aquellos que lean el Nexo de Caminos se dejen la sufrida máscara de precaución que han mantenido.
La respuesta está hacia el final del archivo que ha linkado Avatar, en futuros posts hablaré de la entrevista, espero, si encuentro un rato para leerla entera… un rato, y algo de fuerza de voluntad.
¡Gracias por el link, Avatar!
By JBS, 18/01/2010 @ 22:51
Perdón, había escrito en la antigua página. Copio y pego aquí.
Estoy de acuerdo en algunas cosas que comentas o sugieres en el texto.
Pero en otras, pues no, lo siento. Conozco de primera mano a la gente de Edge, son amigos mios desde hace muchos años e incluso estuve involucrado en el primer proyecto de Mutis3, de eso te hablo de hace más de 10 años.
Te puedo comentar que en el proyecto de Mutantes 3, las ganas de hacer un producto de calidad es equiparable a la minuciosidad de la peña que la dirige. Para bien y para mal.
Para bien, esperate a ver el nuevo Mutantes.
Para mal, que esto desgraciadamente tarde tanto. No te extrañe que su tardanza tenga que ver con el tema de traducir y maquetar el libro y extensiones a varios idiomas, te repito que esto no lo se pues yo estuve fuera de esto hace 10 años.
Yo confío en la gente de Edge. Y de calidad, no me negarás. Asi que pienso que el grande es grande y brillante.
Es difícil sacar un proyecto de esta envergadura, utilizar muchísimos recursos de tu empresa en ello y a la par trabajar para sacar adelante la multitud de juegos, libros, cartas, etc que tienen en catálogo.
Yo pienso que para Jose y Darío, Mutantes es su niña bonita, eso casi casi te lo puedo asegurar, y no creo que publiquen nada hasta que estén un 99,9 % contentos con el resultado.
Asi que a esperar chavalote…
By JBS, 18/01/2010 @ 23:06
Perdón de nuevo, hace 8 años y no 10. Error mío.
By cruzdecaminos, 18/01/2010 @ 23:08
Bueno JBS, gracias por publicar aquí, tarde o temprano lo habría pasado yo, voy dándome una vuelta por el anterior dominio para los que no se han dado cuenta del cambio; don’t worry.
Hablo de rol. Edge está llevando a cabo una política un tanto… no sé, decepcionante sería la palabra, al menos en los últimos tiempos. Yo sinceramente creo que son los que mejor lo tendrían que hacer del panorama rolero español, debido tanto a las licencias que tienen como a la fuerza que cosechan. Lo que dices me parece genial, pero hay errores fulgurantes en el último año con sus juegos, si se quiere ver se ve y sino pues no, tampoco pasa nada.
Yo también preferiría que el Mutantes salga en septiembre (a riesgo de desautorizarme con la fecha que propuse en este post) pero salga bien a que me lo saquen dos meses antes y o se peguen las páginas o la maquetación sea, cuanto menos, deprimente. Calidad calidad, esperemos que la tenga claro, y no solo depende de Edge en este caso concreto, que Ludotecnia tendrá su gran parte de culpa/fortuna de lo que salga de este libro.
Si hay que esperar esperaremos. Desgraciadamente sigo pensando lo mismo, o casi, que publiqué en el post. Así que un abrazo chavalote, y gracias por pasar y comentar
By Pacus, 26/01/2010 @ 14:07
Mi opinión:
JBS, ese tipo de argumentos ya los he oído en otra parte, entre otros de la mano de Tellaetxe hablando del tema: que si la calidad que se pretende hace que se retrase, que si se quiere que sea un producto redondo… Unas excusas bastante burdas.
Una cosa es que un juego se anuncie y se retrase UNOS MESES debido a que las cosas no han ido tan rápido como se pretendía. Es una demora lógica y se acepta.
Pero aquí estamos hablando de AÑOS. Es una burla y un maltrato gratuito e indecente a los aficionados (que parecen haber olvidado, son quienes les dan de comer).
Por mi parte, ya lo decidí hace tiempo, no voy a gastarme un céntimo de euro en comprar el juego, dando mi dinero a unos señores que han demostrado ser tan malos profesionales/empresarios como poco serios.
Y algo me dice que, a pesar del enorme retraso debido a que supuestamente están puliendo el juego hasta límites extremos, tendrá sus fallos, con lo que la excusa del pulimento magnífico/retraso será sólo eso: una excusa.
By cruzdecaminos, 26/01/2010 @ 19:22
De acuerdo con casi todo con Pacus, por cierto, bienvenido al Nexo de Caminos!
Pero una cosa sí, creo que deberíamos darle una oportunidad a esta nueva etapa. Creo que es bastante obvio que no han estado 10 años trabajando en el proyecto (no digo que no hayan hecho nada durante todo este tiempo, o sí, quién sabe), así que creo que es una nueva forma de revivir el Mutantes, sobretodo para los que lo jugasteis en su momento. Pero claro, es mi humilde opinión
¡Un saludete y gracias por pasar y comentar!
By Pacus, 26/04/2010 @ 13:11
Bueno, como ya suponía los señores de Edge Entertainment siguen a lo suyo, sin sacar el nuevo mutantes (al menos en la web no lo he encontrado y a las tiendas no he ido).
Conclusión: estos señores siguen riéndose a mandíbula batiente de los aficionados.
Pero que poca vergüenza…
By cruzdecaminos, 26/04/2010 @ 13:56
Bueno, ciertamente las fechas… tanto unos como otros siempre las ponen un poco al azar. Dicen unas y acaban siendo otras, sea por el motivo que sea. De eso no se libra ninguna de las editoriales patrias, ya sea pequeña o grande.
Yo sabía que me arriesgaba a cagarla poniendo la fecha como reclamo principal, pero bueno, en cosas más graves la he cagado
, por aquel entonces eran las informaciones que me habían llegado, así que…
¡Un saludete y gracias por pasar Pacus!
By Jose Joaquin, 12/06/2010 @ 20:27
Viendo las fechas a las que estamos, yo diría que muy vivos no están…
By cruzdecaminos, 12/06/2010 @ 23:56
Pues la verdad es que muchas señales de vida con respecto a este tema no están dando.
By mitxel, 17/06/2010 @ 02:53
yo con 15 17 años tenia el juego mutantes en la sombre y junto al señor de los anillos y la gerra de las galaxias asido el mejor juego de rol alque e jugado ya no juego pero si lo sacarian total mente identico seguro que melo compraba y a mas de uno de mis colegas le molaria animo a ca lo buelban a publicar pero total mente igual un sa ludo a toda la peña