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	<title>Nexo de Caminos</title>
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	<description>Donde acaban y comienzan todas las sendas...</description>
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		<title>200 pasos andados</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:58:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Blogosfera]]></category>
		<category><![CDATA[nexo de caminos]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Tiro al Friki]]></category>

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		<description><![CDATA[Sí, sé cómo os gustan estos posts. Estos de echar la vista atrás. Pues bien, este es el post número 200 del Nexo de Caminos, y estoy tremendamente orgulloso de haber llegado hasta aquí con todos vosotros/as. Me gusta esto, lo he dicho en multitud de ocasiones y no me cansaré de repetirlo, es una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sí, sé cómo os gustan estos posts. <strong>Estos de echar la vista atrás</strong>. Pues bien, este es el post número <strong>200</strong> del Nexo de Caminos, y estoy tremendamente orgulloso de haber llegado hasta aquí con todos vosotros/as. <strong>Me gusta esto</strong>, lo he dicho en multitud de ocasiones y no me cansaré de repetirlo, es una afición importante y muy interesante en mi vida. Me gusta el Nexo de Caminos, me gusta hablar sobre lo que vamos a hacer, que de vez en cuando salgan ideas que nos apasionen, nuevos posts, nuevas encuestas, nuevos retos, nuevos cambios&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">La blogosfera es un <strong>terreno dinámico y en muchos casos volátil.</strong> Sinceramente, el otro día no sé con quién comentaba que hay muy pocas cosas malas que me haya aportado esta aventura que es, ha sido y será el Nexo de Caminos, por lo que os podéis imaginar que el llegar al post 200 me siento tremendamente orgulloso de todo. <strong>El blog funciona como nunca,</strong> hemos perdido algo de visitas al marcharnos de Wordpress, pero los picos bajos cada vez son más altos, ya salimos en más búsquedas de Google, en algunas aún seguimos saliendo más en el Wordpress&#8230; pero bueno, todo se andará. Como siempre, tengo que darles de latigazos <strong>a mis lacayos</strong> para que saquen un post cada tanto tiempo, pero también es parte de la gracia, y me da que a ellos también les va la marcha de recibir de vez en cuando un zapatillazo por mi parte. <strong>¡Malditos seáis!</strong> Aprovecho esta oportunidad para darle mi enhorabuena a Rager por lo currado que deja día a día el aspecto visual del blog y todas las triquiñuelas y plugins internos que esto necesita para funcionar. <strong>¡Un aplauso, maestro!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2189" href="http://www.nexodecaminos.com/noticias/200-pasos-andados/attachment/78218969/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-full wp-image-2189" title="78218969" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/03/200.jpg" alt="" width="338" height="506" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El Podcast funciona cada vez mejor,</strong> nos vemos mucho más sueltos y las ideas para mejorar e ir cambiando cosillas no paran de ocurrírsenos, así que. Siempre contamos con que si hacemos las cosas excesivamente mal seréis vosotros los que nos lo digáis, así que por ese lado estoy tranquilo. El Tiro al Friki funciona, ya llevamos 5 disparos y (a pesar de llevar un poco de retraso este mes) <strong>estamos preparando los siguientes con bastante cariño</strong> y esperamos que con alguna sorpresita extra (si los planetas-zen se alinean).</p>
<p style="text-align: justify;">El 6 de febrero cumplimos 2 años de vida, <strong>2 años aportando nuestra pequeña visión de las cosas</strong>, mostrándoos el lado agradable de las aficiones que nos apasionan. Claro que a veces se reciben, en comentarios muy esporádicos, quejas y lloros de gente que piensa que solo decimos cosas buenas.<em> ¿Qué culpa tengo yo o cualquiera de los que escribimos aquí de que las cosas que hablemos, normalmente, nos gusten? </em><strong>Tiendo a dejarme las cosas chungas fuera del Nexo</strong>, para que los que nos visiten al menos se entretengan un poco, más que nada. Aunque han habido cosas que no han gustado, siempre <strong>intentamos ver el lado positivo de lo que comentamos;</strong> a veces cuesta, de verdad, pero creo que es una seña de <em>identidá</em> que no vamos a perder, por mucho que moleste a quien pueda molestar. Al igual que no se nos van a caer los anillos por criticar todo lo que creamos que merece ser criticado (echadle un vistazo a los posts anteriores a este, madre mía).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Un abrazo a todos, nos vemos con el post 300 o con el aniversario de los 3 años del Nexo, lo que suceda antes.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS</strong>: la foto la he sacado <a href="http://eldesinformal.blogcindario.com/2009/03/00201-post-200-y-superadas-las-2000-paginas-visitadas.html">de este post.</a></p>


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		<title>La Rolesfera y sus vicisitudes</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 15:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rager</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace pocos días se han nombrado los ganadores de los Premios Poliedro 2009, otorgados por la comunidad de blogs roleros Rolesfera, a la que pertenece el Nexo de Caminos. Los premios han sido los siguientes:

Mejor juego de rol publicado en castellano: Dark Heresy  de Edge Entertainment
Mejor Ambientación: Mundodisco de Edge Entertainment
Mejor Sistema de juego: Dark Heresy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: right; padding: 4px; margin: 0 0 2px 7px;'  class="alignright" title="Premios poliedro" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPSNs4Pbb2A/S3LoepV67lI/AAAAAAAAAAc/UnOm8YDoH10/s200/logo+premios+poliedro.png" alt="" width="200" height="189" />Hace pocos días se han nombrado los ganadores de los Premios Poliedro 2009, otorgados por la comunidad de blogs roleros <a href="http://rolesfera.blogspot.com/">Rolesfera</a>, a la que pertenece el Nexo de Caminos. Los premios han sido los siguientes:</p>
<ul>
<li><strong>Mejor juego de rol publicado en castellano:</strong> <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=120&amp;enmi=Dark%20Heresy"><strong>Dark Heresy</strong></a><strong> </strong> de Edge Entertainment</li>
<li><strong>Mejor Ambientación: <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=136&amp;enmi=Mundodisco">Mundodisco</a> de Edge Entertainment</strong></li>
<li><strong>Mejor Sistema de juego: <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=120&amp;enmi=Dark%20Heresy">Dark Heresy</a> de Edge Entertainment</strong></li>
<li><strong>Mejor Suplemento: <a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verproducto&amp;idpr=86">El Reino de las Sombras: Guía del Jugador</a> de Nosolorol</strong></li>
<li><strong>Mejor Aventura: <a href="http://www.okgames.es/bookstore/product_info.php?products_id=31">Mercenarios de Punjar</a> de OkGames</strong></li>
<li><strong>Mejor Edición: <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=120&amp;enmi=Dark%20Heresy">Dark Heresy</a> de Edge Entertainment</strong></li>
<li><strong>Mejor Portada: <a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verproducto&amp;idpr=86">El Reino de las Sombras: Guía del jugador</a> de Nosolorol</strong></li>
<li><strong>Mejor Arte Interior: <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=120&amp;enmi=Dark%20Heresy">Dark Heresy</a> de Edge Entertainment</strong></li>
<li><strong>Mejor Narrativa: <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=136&amp;enmi=Mundodisco">Mundodisco</a> de Edge Entertainment</strong></li>
<li><strong>Mejor Fanzine (Rol): <a href="http://rolero.net/fanzine/">Fanzine Rolero</a></strong></li>
<li><strong>Mejor Producto gratuito: </strong><a href="http://rol-the-bones.blogspot.com/2009/06/zona-de-descargas.html"><strong>Haunted House</strong></a> <strong>de Jacobo Peña Conversa y Manuel Fernández-Truchand</strong></li>
<li><strong>Mejor medio de difusión del rol online: <a href="http://www.lamarcadeleste.com/">Aventuras en la Marca del Este</a></strong></li>
<li><strong>Producto del Año: <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=120&amp;enmi=Dark%20Heresy">Dark Heresy</a> de Edge Entertainment</strong></li>
</ul>
<div><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;"><span style="line-height: 20px; font-size: small;"></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Dado mi punto de vista interno y a la vez externo, voy a aprovechar para dar mi opinión.</p>
<p>A favor, es innegable que la propuesta de Jon Nieve ha despertado y ha unido a una comunidad de blogueros apasionados del rol en España (y parte de Latinoamérica), lo cual debe merecer toda nuestra admiración. El hecho de que dejara la idea en el aire y permitiera que todo aquel que quisiera entrara e hiciera y deshiciera a su antojo en los apartados organizativos, también es muy loable. Sin embargo, creo que la Rolesfera ha pecado precisamente de ser demasiado populista y muy poco rigurosa en sus medios y fines.</p>
<p><strong>Puede que los roleros seamos por naturaleza muy sectarios y de ideas fijas, pero nosotros somos quienes más deberíamos saber ponernos en la piel del prójimo y ser capaces de ver los diferentes aspectos desde diversos prismas</strong>. Y por desgracia no ha ocurrido así. Ha habido muy poca profesionalidad y mucha afición. A menudo no se ha sabido escuchar a los demás, porque no había nadie escuchando que tuviera en sus manos la decisión final. Esta falta de liderazgo o jerarquía ha sido un lastre y ha dado una serie de problemas organizativos que han creado malestar en diversas personas que hayan compartido conmigo esta experiencia. No se trata de organizar desde el despotismo, se trata de crear una infraestructura para que todos puedan dar su opinión de forma ordenada. <strong>Faltaba un máster para el juego.</strong></p>
<p>No quiero entrar a valorar lo que me parecen las decisiones del jurado, aunque representan más un gusto estético que un criterio objetivo en algunos caso. Si queréis ver un análisis más profundo del tema, os remito a <a href="http://sombrasdelsol.wordpress.com/2010/03/04/los-premios-poliedro-2009-ya-han-visto-la-luz/">Sombras del Sol</a>, donde el amigo cruzdecaminos hace un breve repaso de los puntos más conflictivos.</p>
<p>Por mi parte desearle a la Rolesfera un futuro brillante y desde esta humilde reseña recomendar a cierta facción<strong> algo más de rigor, criterio, liderazgo y profesionalidad</strong>. Será entonces cuando me enorgullezca de verdad el poder decir &#8220;yo les propuse ese nombre&#8221;. Feliz aventura, compañeros!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p></span></span></div>


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		<title>The Road: magistral angustia apocalíptica</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 01:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Charlize Theron]]></category>
		<category><![CDATA[Kodi Smit-McPhee]]></category>
		<category><![CDATA[La Carretera]]></category>
		<category><![CDATA[Scifi]]></category>
		<category><![CDATA[The Road]]></category>
		<category><![CDATA[Viggo Mortensen]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos encontramos ante una película de corte apocalíptico. Esto sonaría normal e incluso podríamos decir que es un argumento muy manido. Ya dije que me apetecía mucho verla hace unas semanas, y ha dado la casualidad de que cada uno en su casa, tanto Rager como yo la hemos visto el mismo día. Tras pelear [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Nos encontramos ante una película de corte apocalíptico</strong>. Esto sonaría normal e incluso podríamos decir que es un argumento muy manido. Ya dije que <a href="http://www.nexodecaminos.com/cine/el-cine-que-viene-en-el-2010-i/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">me apetecía mucho verla</a> hace unas semanas, y ha dado la casualidad de que cada uno en su casa, tanto Rager como yo la hemos visto el mismo día. Tras pelear a cuchillo para ver quién escribía el post, gané yo (o perdí, no lo tengo claro), así que aquí está.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2176" href="http://www.nexodecaminos.com/cine/the-road-magistral-angustia-apocaliptica/attachment/the-road-foto9/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-full wp-image-2176" title="the-road-foto9" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/03/the-road-foto9.jpg" alt="" width="458" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0898367/">The Road</a>, interpretada fantásticamente por <a href="http://www.imdb.com/name/nm0001557/">Viggo Mortensen</a> y un hasta ahora desconocido <a href="http://www.imdb.com/name/nm2240346/">Kodi Smit-McPhee</a>, con un papel muy interesante aunque secundario de la (<em>ay amá qué rica!</em>) actriz <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000234/">Charlize Theron</a>, se convierte en una gran tragedia en un mundo asolado por la incivilización. Basada en la novela de Cormac McCarthy (que no he leído y que tengo muy pendiente), guionista a su vez de No es país para Pej&#8230; para viejos, la película trata de un padre y un hijo buscando <strong>sobrevivir</strong> en un mundo arruinado y temible. Cataclismos naturales y bandidos asaltacaminos son sus enemigos del día a día, pero lo peor de todo es el <strong>hambre</strong>. Sinceramente, no hay nada que me dé más angustia que la <a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=antropofagia">antropofagia</a>, y en esta película es el pan de cada temible esquina.</p>
<p style="text-align: justify;">La comida escasea, ya no hay animales, y una completa y temible sensación de <strong>angustia te envuelve desde el primer momento</strong> hasta el último. Hay una cosa que no me acaba de quedar clara, en ningún momento hablan del porqué sucede todo lo que sucede, simplemente hablan de terremotos, incendios y extinción de toda forma de vida. Yo esperaba que me dieran esa explicación (desconozco si en el libro la dan), pero tampoco queda mal que lo dejen en plan incógnita. Al final acabas no preocupándote por ello, tienes demasiadas cosas a las que prestarle atención.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2177" href="http://www.nexodecaminos.com/cine/the-road-magistral-angustia-apocaliptica/attachment/the-road-11/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-large wp-image-2177" title="The-Road-11" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/03/The-Road-11-520x342.jpg" alt="" width="520" height="342" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Las interpretaciones son sublimes</strong>, desde los pocos ratos que sale Charlize Theron, hasta la magnífica interpretación del niño, pasando por el incuestionable Viggo Mortensen. Sinceramente, la película se ve tremendamente reforzada por la interpretación de ellos tres, <strong>pero la historia andaría sola sin ellos</strong> (aunque sería algo menos potente). No sé si es que a mí me tira el tema apocalíptico o es que tiene mucho filón, pero este tipo de ambientaciones tienen unas posibilidades estratosféricas. Tened en cuenta que la carretera, el viaje, el ambiente sofocante del cielo gris, acaba siendo un personaje más con el que los otros casi mantienen diálogos, transmitiéndote más si cabe <strong>ese terror incongruente, esa angustia apocalíptica y ese fantástico devenir de los acontecimientos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Si ahora os digo que no me ha gustado no os creeréis nada, ¿no? Fuera bromas, la película merece subir al podio de <strong>pelis duras y buenas, todo un dramón</strong> que hará lloriquear a los más aguerridos guerreros y fruncir el ceño a los más fríos hechiceros. Os lo digo yo, que la vi con mi novia y se pasó llorando media película, a la par que lloraba el chaval&#8230; en definitiva, muy recomendable.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿A vosotros qué os pareció? ¡Un abrazo!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS</strong>: no podía resistirme, hablar de esta diosa y no poner una foto suya&#8230; <em>¿por quién me habéis tomado? ¡Tengo corazón, vale! Ahí os la dejo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2172" href="http://www.nexodecaminos.com/cine/the-road-magistral-angustia-apocaliptica/attachment/charlize-theron-1024x768-25732/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-large wp-image-2172" title="charlize-theron-1024x768-25732" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/03/charlize-theron-1024x768-25732-520x390.jpg" alt="" width="520" height="390" /></a></p>


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		<title>El silencio editorial, ¿dónde está OkGames?</title>
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		<comments>http://www.nexodecaminos.com/divagaciones/el-silencio-editorial-%c2%bfdonde-esta-okgames/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 23:27:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Editoriales]]></category>
		<category><![CDATA[OKGames]]></category>
		<category><![CDATA[Silencio]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevamos tiempecete rolero en el Nexo, pero no puedo evitar hablar de esto también. El otro día fui a una entrevista de trabajo, por cierto, entrevista que pasé, pero como ahora hay diez mil fases de selección en cada trabajo, aún me quedan pasos por dar. La entrevista era para trabajar en una famosa librería [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Llevamos tiempecete rolero en el Nexo, pero no puedo evitar hablar de esto también. El otro día fui a una entrevista de trabajo, por cierto, entrevista que pasé, pero como ahora hay diez mil fases de selección en cada trabajo, aún me quedan pasos por dar. La entrevista era para trabajar en una famosa librería en un museo de aquí de Barcelona; dicha librería está especializada en arquitectura e historia, sobretodo de la ciudad de Barcelona. Una de las preguntas de la entrevista fue: <em>¿me podrías decir alguna editorial buena? ¿Y alguna mala? </em>No deja de ser una pregunta un tanto capciosa, pero eh, quizás lo hagan para saber si <strong>TUS</strong> malas coinciden con <strong>SUS</strong> malas, da igual; pero ¿sabéis qué pensé en cuanto me hizo la pregunta? &#8220;<em>Si me estuviera preguntando sobre editoriales roleras, esta conversación se alargaría un buen rato</em>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2154" href="http://www.nexodecaminos.com/divagaciones/el-silencio-editorial-%c2%bfdonde-esta-okgames/attachment/site_logo/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-full wp-image-2154" title="site_logo" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/site_logo.png" alt="" width="450" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Una de las editoriales que más llamaron la atención, y cuyo Mercenarios de Punjar me pareció un producto muy interesante (sobretodo en los tiempos que corren), <strong>ahora parece sumida en un silencio incómodo, frío y siniestro</strong>. Como algunos ya saben, llevo tiempo pensando en este post, qué y cómo iba a decir lo que pienso de esta estrella fugaz que ha sido OkGames (al menos hasta la fecha), pero sobretodo, porqué lo pienso. Va para un año que anunciaron a bombo y platillo una interesante propuesta de concurso para escribir una campaña para su serie de D&amp;D Aventuras, que habían inaugurado magistralmente con Mercenarios. <strong>Todo fue más o menos bien</strong> (a pesar de cambios poco anunciados de fechas y tal) y la cosa es que <a href="http://www.nexodecaminos.com/rol/noivern-la-ciudad-partida-en-tres-test-de-fuego/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">quedé tercero</a>, además fue genial leer que las cosas avanzaban y que <span style="text-decoration: underline;"><em><strong>teóricamente</strong></em></span> iban <a href="http://sombrasdelsol.wordpress.com/2009/05/18/adventure-kingdom-de-okgames/#comment-195">a avisar y a hablar</a>. En lo que a mi respecta, todo lo que diga OkGames a partir de ahora tiene una credibilidad cuanto menos, dudosa, y a lo sumo, decepcionante.</p>
<p style="text-align: justify;">Hace tiempo que no entro en el foro, la verdad, no soy muy fan de los foros roleros. Pero sigo el blog desde el Google Reader, y ya no queda nada de aquella febril publicación, de aquellas noticias constantes sobre qué iba a pasar y qué maravillosas cosas iban a publicar. Fijaos, el último post que tiene algo de interés es <a href="http://okgames.es/blog/?p=914">este</a>, y bueno, voy a copiar/pegar este párrafo, a ver qué os parece:</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Además de la esperadísima salida del Manual de CthulhuTech en nuestro idioma, este año tendremos el placer de acercaros uno de los juegos de horror moderno más espectaculares e interesantes de los últimos años, la joya que lleva el nombre de No Te Duermas, así como el segundo y tercer título de las Dungeon Aventuras que llegarán a vuestra tienda favorita (y por supuesto tendréis disponible en nuestra tienda online antes que en ningún otro sitio), Las Forjas del Rey de la Montaña y La Isla del Draco Marino. Además, tenemos ya en marcha varios proyectos, como la publicación de un reconocido juego independiente de ciencia-ficción, el desarrollo de Ocaso, nuestro primer juego que servirá de presentación del exclusivo Sistema Nocturno y muchas otras sorpresas que iréis conociendo poco a poco.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, veo un montón de promesas; jugosas promesas cuyo cumplimiento veo surcado de tinieblas. Y la realidad es que con que cumplieran la mitad de las cosas con las que se les llena la boca hablando, <strong>sería una editorial cojonuda</strong>. Pero no se puede ir retrasando/cancelando las cositas que se prometen y luego no decir ni esta boca es mía ni si al final va a ir hacia adelante o no; eso hace descender la credibilidad hasta cotas bajo cero, si es que deja algo en pie.  El tema de CthulhuTech, no sé cómo irán de ánimos los que hicieran el prepedido, quizás ellos sepan algo más de información (compartidla con nosotros, malditos!). Una de las cosas que más deberíamos apreciar los aficionados al rol es la sinceridad de las editoriales. Si NSR saca el mecenazgo y no te gusta, genial, pero aunque no lo digan explícitamente, queda implícito en ese llamamiento una <strong>total falta de liquidez en la editorial</strong>; bueno, al menos en este aspecto son sinceros y dicen &#8220;algo&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Volviendo al tema del concurso, en este post que he linkado hay una referencia tangencial al mismo, que se resume así: &#8220;<em>&#8230;diseñada por el excelente autor Rubén Rivera Cisneros, a quién recordaréis como ganador del concurso de aventuras OkGames Adventure Kingdom.</em>&#8221; ¿Cómo es posible que se hable con tanta impunidad de algo que se prometió y de lo que jamás se ha vuelto a saber nada? No sé si es que yo estoy en otra órbita o es que no entiendo a qué narices estamos jugando, porque sinceramente, a mí me da la impresión de estar jugando al juego de la silla, que la música se ha acabado ya y que nos estamos mirando todos desde el suelo, ya que no hay ni una maldita silla en la que sentarse. <strong>El silencio editorial es un lastre tan inoportuno como innecesario. Cómo me gustaría ver a esta editorial despegando, su catálogo es atractivo a más no poder.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-2155" href="http://www.nexodecaminos.com/divagaciones/el-silencio-editorial-%c2%bfdonde-esta-okgames/attachment/cthu/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="size-full wp-image-2155  aligncenter" title="cthu" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/cthu.jpg" alt="" width="388" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Para terminar, hoy me he encontrado con una cosita en el Facebook (maldito, pensarán algunos). Una persona dice lo siguiente en el muro de OkGames:</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><em>Hola,<br />
 Soy la ilustradora de &#8220;Ocaso&#8221;, espero que no borréis este mensaje también como habéis hecho en vuestro blog y me contestéis a los mensajes. Llevo más de un mes esperando respuesta; ya envié 3 ilustraciones más y no sé nada de nada desde entonces.<br />
 Un saludo</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Volved a leer el mensaje. Borrado de mensajes en el blog, un trabajador esperando noticias más de un mes&#8230; Me sorprendió brutalmente, así que comencé una conversación en ese mismo comentario, y dice así:</p>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote><p><em><strong>Nexo de Caminos:</strong> Parece que no sólo en NSR corren tiempos difíciles&#8230;</em></p>
<div><em><strong>TC</strong>: Si, pues me he estado informando y esta editorial no está registrada legalmente. Me deben 120€ desde hace tiempo además de haber utilizado sin mi permiso una de las ilustraciones. No se han dignado ni a darme una escusa por mail.</em></div>
<div>
<div><em><strong>TC</strong>: Y trabajo en Nosolorol y nunca he tenido ningún problema con ellos.</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div>
<div><em><strong>Nexo de Caminos:</strong> Joder, qué mal rollo <img src='http://www.nexodecaminos.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> . Yo lo de NSR lo decía por el tema del mecenazgo, no porque no paguen a sus empleados, seguramente se ha podido malinterpretar. Que tengas suerte T.</em></div>
</div>
</div>
</div>
</blockquote>
<p><em> </em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">Corren tiempos complicados, para el rol y para todos nosotros, así que tener a la gente trabajando sin luego darle el dinero que se han ganado, me parece algo injustificable. No sé hasta qué punto lo que esta ilustradora dice es cierto, no lo he contrastado con OkGames, no sería el primer mail que envío y que no me responden, y desgraciadamente le tengo mucho cariño a mi tiempo como para perderlo. Espero equivocarme muchísimo, pero OkGames lleva tiempo dándonos humo, no sé cómo andaréis de ánimos, pero yo me debato poderosamente entre el pesimismo ilustrado (como dice Rager) y la decepción más cruda.</div>
<div style="text-align: justify;"><strong>¿Qué pensáis?</strong></div>


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		<title>Los orígenes del universo Kult</title>
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		<comments>http://www.nexodecaminos.com/rol/los-origenes-del-universo-kult/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 15:32:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rager</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Kult]]></category>
		<category><![CDATA[Tiro al Friki]]></category>

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		<description><![CDATA[En Tiro al Friki #3, Manu y yo os introdujimos en algunos entresijos del rol con Kult. No sabemos si quedó claro para los neófitos del rol todo lo que quisimos decir, pero espero que los que hubieran jugado a alguno de los juegos más clásicos, les haya servido para adentrarse en las tenebrosas dimensiones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/kult-segunda-edición-portada.png#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' float: right; padding: 4px; margin: 0 0 2px 7px;'  class="alignright size-medium wp-image-2146" title="kult-segunda-edición-portada" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/kult-segunda-edición-portada-227x300.png" alt="Kult segunda edición portada" width="227" height="300" /></a>En <a href="http://www.nexodecaminos.com/tiro-al-friki/3-zombies-para-un-podcast/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">Tiro al Friki #3</a>, Manu y yo os introdujimos en algunos entresijos del rol con Kult. No sabemos si quedó claro para los neófitos del rol todo lo que quisimos decir, pero espero que los que hubieran jugado a alguno de los juegos más clásicos, les haya servido para adentrarse en las tenebrosas dimensiones de Kult. A fin de no liar más a los oyentes y de no desvelar partes de la trama que los másters pueden aprovechar para crear tensión, dejamos para este post una introducción más profunda en el universo de Kult, que Manu se ha encargado de sintetizar y redactar. Por ello, si sois jugadores de Kult o tenéis un máster que esté preparando una partida, os recomendamos que no leáis lo que viene a continuación:</p>
<div style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"> Cuando nos referimos a Kult, estamos hablando de un juego de rol que reta la imaginación, enfrentando a unos personajes de carácter complejo a un modelo de múltiples realidades, que estos no consiguen entender. De hecho, la realidad que los autores noruegos han desarrollado lleva la física al límite, dejando el concepto de tiempo y espacio en el mejor de los casos como un valor arbitrario, y en el peor como uno inexistente.</span></div>
<div style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"><br />
Ya se ve que este juego de ambientación postapocalíptica es todo un reto para cualquier master.</span></div>
<div style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"><br />
Entremos más en detalle en la historia. Se supone que las múltiples realidades estaban gobernadas por el Demiurgo, una divinidad que se ha impuesto como la absoluta, encerrando a los humanos, también originariamente inmortales y divinos, en una realidad falsa sin recuerdos y mortales. Los humanos son originariamente de Metrópolis, una realidad que es totalmente urbana. La ilusión en la que viven su día a día, es decir nuestra realidad, la llaman el Elíseo. Los humanos, en un intento de acercamiento inconsciente a sus orígenes divinos, transformaron el Elíseo otra vez en un mundo más cercano a Metrópolis, erigiendo ciudades cada vez más grandes.</span></div>
<div style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"><br />
La historia de Kult comienza con la desaparición del Demiurgo. Los cielos se colapsan y los ángeles se caen al Elíseo. Las barreras entre los mundos se vuelven cada vez más inestables y los antiguos sirvientes del Demiurgo se pelean por el poder. Se abren puertas entre las realidades, por donde pasaron cosas indescriptiblemente espantosas; se abren las puertas al Infierno, donde las ciudades son más frenéticas; se abren puertas a Metrópolis, y, donde la naturaleza salvaje amenaza con devorar la civilización, se abren puertas a Gaia.</span></div>
<div style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"><br />
Cuanto más avanzan los personajes en una crónica o partida de Kult, más conocen del trasfondo de este complejo mundo. Con lo cual aumenta la facilidad que tienen de ser absorbidos de repente por otra realidad, o de verse involucrados en las guerras de más allá de la ilusión, pero también aumenta la esperanza de recuperar su divinidad perdida.</span></div>
<div style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><em><span style="font-style: normal;"><br />
Es un juego de investigación y del horror que causa lo inexplicable. Y es muy flexible en ambientaciones. Una historia de enfrentamiento con una secta satanista tiene igual lugar en este mundo que un viaje hacia los países del ensueño, donde el personaje se encuentra con la locura que hay detrás de las dulces promesas que trae la imaginación.</span></em></div>
<div></div>
<div></div>
<div style="text-align: justify;"><em><span style="font-style: normal;">Con estas líneas damos por zanjado el tema Kult por el momento. Más adelante en <a href="http://www.nexodecaminos.com/tiro-al-friki/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">Tiro al Friki</a>, abordaremos Kult desde la perspectiva del máster y cómo se pueden introducir dinámicas innovadoras y experimentales al noble arte de Director de Juego.</span></em></div>


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		<title>El Autómata, nueva editorial rolera ¿más de lo mismo?</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 09:25:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[El Autómata]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí voy con una info que me ha llegado, como a otros ya, y que me dispongo a comentar. El Autómata tiene la intención de convertirse en una editorial en toda regla, avalada por los éxitos de Líbido, con una propuesta cuanto menos innovadora. ¿La acosada por tópicos industria rolera española podrá soportarlo? Desde El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aquí voy con una info que me ha llegado, <a href="http://elopinometro.blogspot.com/2010/02/el-automata-una-nueva-y-refrescante.html#more">como a otros</a> ya, y que me dispongo a comentar. <a href="http://elautomata.wordpress.com/">El Autómata</a> tiene la intención de convertirse en una editorial en toda regla, avalada por los éxitos de Líbido, con una propuesta cuanto menos innovadora. ¿La acosada por tópicos industria rolera española podrá soportarlo? Desde <a href="http://twitter.com/elautomata">El Autómata</a> nos dicen que van a organizar una editorial alrededor de los Ready to Play (a partir de ahora RtP), y que intentarán sacar sus productos tanto en formato papel como en formato digital.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2136" href="http://www.nexodecaminos.com/noticias/el-automata-nueva-editorial-rolera-%c2%bfmas-de-lo-mismo/attachment/eautomata_logo_pos/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-medium wp-image-2136" title="eautomata_logo_pos" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/eautomata_logo_pos-500x176.jpg" alt="" width="500" height="176" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>No sé hasta qué punto el tema del formato digital</strong> puede tener mercado aquí en España. Yo sigo pensando que es el futuro, que llegará el momento en el que todos vayamos con nuestro libro electrónico, con dos o tres libros (o más) cargados en él, pero hoy por hoy ¿funciona? No dispongo de datos, pero no veo a mucha gente por el metro con su libro electrónico, quizás en no demasiado tiempo esto cambie. De todas formas, los precios que proponen (entre 15 y 25 euros) para una edición en papel con tapa dura de unas 100 páginas, <strong>me parecen aceptables</strong>, siempre y cuando el contenido responda positivamente a las espectativas que me despiertan los títulos que proponen.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-2137" href="http://www.nexodecaminos.com/noticias/el-automata-nueva-editorial-rolera-%c2%bfmas-de-lo-mismo/attachment/estrellas_anonimas/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-medium wp-image-2137" title="estrellas_anonimas" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/estrellas_anonimas-245x300.jpg" alt="" width="245" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parten con la idea de saber cuál de cuatro productos puede interesar más a los potenciales consumidores. En breve sacarán el pdf a la luz, a principios de marzo según dicen. Para muestra os defino brevemente los cuatro:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Utopía XIII:</strong> Un juego de Scifi donde la humanidad se ha establecido y ha terraformado un mundo lejano llamado &#8220;La Colonia&#8221;. En ella, al más puro estilo <a href="http://www.nexodecaminos.com/literatura/un-mundo-feliz-suenos-libidinosos-en-un-futuro-incierto/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">Un Mundo Feliz</a>, la sociedad humana ha sido clasificada y preparada para cumplir una función&#8230; unos mandan, los otros están sometidos, tú formarás parte de la resistencia, intentando liberar a la humanidad.</li>
<li><strong>El llanto</strong>: Ambientado en nuestro mundo, formas parte de un grupo de gente a los que les están robando los sueños. Thriller y terror sobrenatural parecen ir de la mano en este interesante proyecto, uno de los que más me llaman la atención.</li>
<li><strong>Vulvianidas</strong>: Un tipo de juego que a priori no me llama en absoluto la atención, pero cuyo planteamiento puede ser agradable para los otakus más empedernidos, y también podría servir para descontracturar a tu grupo, cambiando las partidas más &#8220;serias&#8221; por un poco de cachondeo rolero con los ojos grandes.</li>
<li><strong>Estrellas Anónimas</strong>: Corrieron ríos de tinta en su día (<a href="http://elopinometro.blogspot.com/2008/10/estrellas-annimas-o-cmo-madurar.html">El Opinómetro</a>, <a href="http://www.rolero.net/fanzine/spip.php?article76">Fanzine Rolero</a>) hablando sobre esta aventura para Líbido, que ahora nos vuelven a traer en esta nueva aventura editorial.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Estrellas Anónimas y El llanto parten con ventaja en mi corazón, como ya les he hecho saber. A mi parecer, y ya contestando a la pregunta que formulaba en el título del post: <strong>No, no tiene pinta de ser más de lo mismo.</strong> Quizás sean mis ganas de que el rol sea tratado como se merece, o por sueños de un soñador (valga la redundancia) empedernido, pero sinceramente, <strong>les deseo a José Lomo y compañía toda la suerte del mundo</strong> en esta nueva aventura. Como les dije el día en el que los conocí via Twitter, ¡os estoy observando! Así que fuerza y adelante, que proyectos a priori sinceros y con energía es lo que se necesita, y el vuestro derrocha ambas.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://elautomata.org/">Web Oficial,</a> <a href="http://www.facebook.com/pages/El-Automata/271637221401?ref=search&amp;sid=100000383716315.3679551196..1">Facebook</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS</strong>: ¡Maldito seas, Avatar, te me has adelantado por poco!</p>


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		<title>Tiro al Friki #3 &#8211; 3 zombies para un podcast</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 15:57:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tiro al Friki]]></category>
		<category><![CDATA[Bienvenidos a Zombieland]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Emma Stone]]></category>
		<category><![CDATA[Kult]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguimos con la versión &#8220;reducida&#8221; de Tiro al Friki. Estamos recibiendo feedback desde varios ángulos a los que no les desagrada la idea de seguir haciendo podcast de 2 horas y pico. Sinceramente, cuando empezamos esto nos propusimos sacar podcasts de una hora u horita y media a lo sumo, así que como mucho lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seguimos con la versión &#8220;reducida&#8221; de Tiro al Friki. Estamos recibiendo feedback desde varios ángulos a los que no les desagrada la idea de seguir haciendo podcast de 2 horas y pico. Sinceramente, cuando empezamos esto nos propusimos sacar podcasts de una hora u horita y media a lo sumo, así que como mucho lo máximo que podemos hacer es aumentar el número de episodios mensuales, cosa que de momento, no tenemos en mente hacer. En este podcast contamos con<strong> la colaboración inestimable de Manu</strong>, que ya nos ayudó en la grabación del Podcast Improbable en el #2 y al que hemos visto muy suelto. ¡Mil gracias!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Tiro al Friki<br />
 El podcast de Nexo de Caminos</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar a pelo: </strong><strong><a href="http://www.nexodecaminos.com/taf/tiro-al-friki-03.m4a#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">Tiro al Friki #3 &#8211; 3 zombies para un podcast</a><a href="http://www.nexodecaminos.com/taf/tiro-al-friki-02.m4a#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><br />
 </a></strong>m4a AAC Enhanced Podcast (59 Mb)<br />
 Feed del podcast: http://www.nexodecaminos.com/feed/podcast/<strong><br />
 </strong><span style="font-size: x-small;">La versión en mp3 sin capítulos y el doble de tamaño,<br />
pero más compatible con reproductores antiguos se puede descargar al final del post.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Y vamos con el sumario:</p>
<ol>
<li>Volvemos con la <strong>Intro</strong> &#8220;cachonda&#8221;; esta vez somos atacados por una horda de zombis sarnosos y nos refugiamos donde bien podemos. Algo me da que la familia política de Caín y Matusalén no se van a sentir bien tras esta intro. Formas de contacto y nuestro segundo audiocorreo.</li>
<li><strong>Vemos Cine:</strong> Bienvenidos a Zombieland</li>
<li><strong>Hablemos de Rol</strong>: Kult</li>
<li><strong>El Podcast Improbable</strong>, una sección que puede despertar polémica, escuchad nuestras advertencias y juzgad por vosotros/as mismos. </li>
<li><strong>El Metaconsultorio:</strong> la sección que llevamos anunciando dos episodios, por fin alguien se ha atrevido a preguntarnos una cosa. ¿Las respuestas? Dispares, socioculturales, caóticas y de una lógica aplastante. Pondremos el audiocorreo entero y lo comentaremos también, ¡gracias Sra E!</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Ya está, aquí va el episodio #3 de este podcast. <strong>La edición del mismo ha estado totalmente a cargo de Rager</strong>, así que un aplauso a él y a su inestimable capacidad para <em>retoquinear</em> cualquier línea de voz que se haya movido medio milímetro. Aunque a mi también me gusta lo de editar, su incapacidad para dejar de lado algún tipo de imperfección en la pista final, me produce una libertad solo comparable a las horas que él se pasa editando solito en casa. ¡Aplausos por favor! <strong>¡Hasta el siguiente disparo!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/emma-stone-zombieland.jpg#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img class="alignnone size-medium wp-image-2130" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding: 0px;" title="emma-stone-zombieland" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/emma-stone-zombieland-286x300.jpg" alt="" height="180" /></a><a href="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/bienvenidos-a-zombieland.jpg#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img class="alignnone size-medium wp-image-2129" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding: 0px;" title="bienvenidos-a-zombieland" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/bienvenidos-a-zombieland-234x300.jpg" alt="" height="180" /></a><a href="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/kult-monstruo.jpg#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img class="alignnone size-medium wp-image-2131" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding: 0px;" title="kult-monstruo" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/kult-monstruo-274x300.jpg" alt="" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: left;">De entre los sonidos utilizados, queremos destacar las obras de Caroline Ford y Mike Koenig. La sección de Kult viene acompañada por tres temas del disco <a href="http://www.jamendo.com/en/album/53202">Heavy Waters II de Fabio Keiner</a>; en particular A01, A02 y A03.</p>


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		<title>Resultado última encuesta &#8211; V</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 12:55:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[encuestas]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Tiro al Friki]]></category>

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		<description><![CDATA[La última encuesta estaba orientada al podcast que grabamos en esta casa, el Tiro al Friki. Más que nada para saber qué secciones del podcast os molaban más a los que siempre soléis pasear por aquí. Primero los resultados, luego las valoraciones.
¿Qué sección te ha gustado más de Tiro al Friki?

Hablemos de Rol: 6 votos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La última encuesta estaba orientada al podcast que grabamos en esta casa, el <a href="http://www.nexodecaminos.com/category/tiro-al-friki/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">Tiro al Friki</a>. Más que nada para saber qué secciones del podcast os molaban más a los que siempre soléis pasear por aquí. Primero los resultados, luego las valoraciones.</p>
<h2 style="text-align: justify;">¿Qué sección te ha gustado más de Tiro al Friki?</h2>
<ul>
<li><strong>Hablemos de Rol</strong>: 6 votos, 25%</li>
<li><strong>Va de Cómics</strong>: 6 votos, 25%</li>
<li><strong>El Podcast Improbable</strong>: 5 votos, 21%</li>
<li><strong>Episodio nº5</strong>: 4 votos, 17%</li>
<li><strong>Música</strong>: 2 votos, 8%</li>
<li><strong>Blofosfera</strong>: 1 voto, 4%</li>
<li><strong>Tecnocháchara</strong>: o votos, 0%</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">24 respuestas nos dan una buena base para empezar. Rager y yo hemos votado por el <strong>Podcast Improbable</strong> (5 votos), así que esta es la &#8220;pequeña decepción&#8221;, aunque bueno, sin nuestros votos bajaría del podio y se quedaría en cuarto lugar. Que el <strong>Episodio nº5</strong> (4 votos) se haya llevado menos votos que el rol me agrada y me extraña a la vez, parece que la gente acaba sobrecargándose de ver tantas series. La <strong>Música</strong> (2 votos) y la <strong>Blofosfera</strong> (1 voto) no salen muy bien paradas, y ya no digamos la <strong>Tecnocháchara</strong> (0 votos, pobretica), me parece que si hablamos de videojuegos alguna otra vez, el formato de la sección tendrá que cambiar mucho. Para la Blofosfera os estamos preparando alguna que otra alegría (esperamos), a ver si salen bien y no dudéis en seguir dándonos ideas para mejorar/cambiar las secciones.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora tenemos a los ganadores. <strong>Hablemos de Rol</strong> y <strong>Va de Cómics</strong> (6 votos cada una) tienen un empate técnico que claramente enfoca la audiencia de este podcast/blog. En el siguiente Tiro al Friki (que grabaremos en breve) hablaremos bastante de rol, y ya en el próximo quizás trate otro cómic, ya tengo algunos pensados. Por otro lado cuando publiqué esta encuesta no habíamos hablado de <strong>Cine</strong> y aún falta meter la <strong>Literatura</strong> en el podcast, a ver qué tal va.</p>
<p style="text-align: justify;">Muchas gracias a todos los participantes y a todos los que seguís comentando (de la manera que sea) el podcast y el blog.</p>
<p style="text-align: justify;">Para la siguiente encuesta, que ya está disponible a la derecha de sus pantallas, el tema de moda. <strong>Lost</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2107" href="http://www.nexodecaminos.com/encuestas/resultado-ultima-encuesta-v/attachment/encuesta-taf/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-full wp-image-2107" title="encuesta taf" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/encuesta-taf.png" alt="" width="682" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS</strong>: jat jat jat jat. Clickad en la imagen para verla grande.</p>


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		<title>Graceling o de cómo malograr buenas ideas</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantasía]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>
		<category><![CDATA[Graceling]]></category>
		<category><![CDATA[Kristin Cashore]]></category>

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		<description><![CDATA[A pesar del título del post, ya os adelanto que no es una novela mala. Me leí Graceling de Kristin Cashore en aquella temible epopeya de navidad (Parte 1, Parte 2, Parte 3), pero no fue una lectura obligada por las circunstancias. Este libro me lo dejó nuestra amiga Nath, y debido a contingencias estudiantiles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2094" href="http://www.nexodecaminos.com/literatura/graceling-o-de-como-malograr-buenas-ideas/attachment/graceling/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-medium wp-image-2094" title="graceling" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/graceling-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></a>A pesar del título del post, ya os adelanto que no es una novela mala. Me leí Graceling de Kristin Cashore en aquella temible epopeya de navidad (<a href="http://visionesdedelfos.blogspot.com/2010/01/epopeya-en-blanco-1-parte.html">Parte 1</a>, <a href="http://visionesdedelfos.blogspot.com/2010/01/epopeya-en-blanco-2-parte.html">Parte 2</a>,<a href="http://visionesdedelfos.blogspot.com/2010/01/epopeya-en-blanco-3-parte-y-final.html"> Parte 3</a>), pero no fue una lectura obligada por las circunstancias. Este libro me lo dejó nuestra amiga Nath, y debido a contingencias estudiantiles no me lo pude leer hasta estas navidades. Bueno, para empezar, Nath, todo lo que me dijiste sobre el libro es cierto.Vamos al lío, que se me escapa.</p>
<p style="text-align: justify;">La protagonista del libro es Katsa, una graceling. En este mundo de fantasía (llamado, ejem, <a href="http://www.nexodecaminos.com/tag/cancion-de-hielo-y-fuego/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed">Los Siete Reinos</a>), los graceling son gente que, a cierta edad, y sin motivo aparente, les aparece <strong>una habilidad extraordinaria</strong>. Algunos son temibles espadachines, otros gozan de una superioridad táctica abrumadora, mentalistas, cocineros, asesinos, amaestradores&#8230; y este hecho se expresa cuando una de sus pupilas les cambia de color. Los graceling tienen un ojo de cada color. Bien, <strong>son conceptos interesantes</strong>. Como decía, Katsa es la sobrina de uno de los reyes de este mundo, y su dádiva es el saber matar. Hay una primera parte de la novela en la que se plasma las contradicciones de Katsa, sobre lo que su tío y señor quiere que haga (la utiliza para amedrentar al resto de señores, es una sociedad feudal) y lo que ella quiere/querría hacer. <strong>Hasta que aparece Po, la cosa es bastante divertida</strong>. Po es también un hijo de otro de los reyes de este mundo, y también es graceling, cómo no, y desde el primer momento está clarísimo que hay atracción entre ellos.</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí es donde las cosas empiezan a <strong>enturbiarse</strong>. La forma de escribir de la autora, si tuviéramos que definirla con aspectos de pintura, diríamos que tiene un trazo<strong> simple pero directo</strong>. Vamos, no te acaba de enganchar hasta límites insospechados, pero se deja leer. Lo que pasa es que desde la aparición de este Po como co-protagonista de la novela, en busca de una aventura que no desvelaré, te das cuenta constantemente de que <strong>Katsa es el alter ego de Kristin Cashore, y Po es el hombre que le gustaría tener delante </strong>para que los ojos le hicieran chirivitas y el bajovientre se le calentara. No quiero que interpretéis esto como algo machista, no lo es. Pero en la lectura de este libro te vas dando cuenta, cada vez más, que es la historia que a la autora le gustaría vivir. Hasta cierto punto siempre ocurre con los escritores, pero oye, si no le das la suficiente profundidad al personaje, lo dotas de ciertos mecanismos que le empujen a vivir esa aventura, no conseguirás esa distancia entre escritor-protagonista tan necesaria para darle <strong>credibilidad</strong> al relato. Ale, consejillo cruzdecaminos gratis, que no se diga. <strong>Kristin Cashore no consigue esa distancia, Katsa es ella, completamente </strong>(y eso que no conozco a la autora, ni mucho menos), y Po es el hombre que le gustaría tener delante en la vida real. Para mí, eso le resta credibilidad y cohesión al relato, por bien llevado que esté (cosa que no niego).</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-2097" href="http://www.nexodecaminos.com/literatura/graceling-o-de-como-malograr-buenas-ideas/attachment/fire_kristin_cashore/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="size-full wp-image-2097  aligncenter" title="Fire_kristin_cashore" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/Fire_kristin_cashore.jpg" alt="" width="322" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El final pincha, pero por lo menos es <strong>consecuente</strong>. Aunque sinceramente, no me habría importado lo más mínimo darle 100 páginas más de coba a esta historia, y que las cosas se hubieran complicado un poquitín más, al final adolece de ese trazo simplista que comentaba más arriba. <em>¿A quién le recomendaría Graceling? </em>Es una novela con la que puedes disfrutar bastante, tanto por la forma de escribir, simple pero efectiva, como por la historia que te va contando y los personajes que en ella se desenvuelven. No hay giros argumentales, no hay grandes dramas ni grandes batallas épicas (no solo hablo de guerras, sino batallas de otro estilo), pero hay buenas ideas que pueden picar la curiosidad. Las &#8220;gracias&#8221; de los Graceling son una de las ideas más interesantes que he leído últimamente en fantasía, solo por eso llevaría de la mano a la novela hasta el pódium del aprobado&#8230; pero <strong>no subiría mucho más arriba.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¡Un abrazo!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS</strong>: no he encontrado una cita que me llamara lo suficiente la atención, ¿estaré perdiendo mi vista de lince?</p>


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		<title>Warcry: melancolía y guitarra</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cruzdecaminos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Alejandro]]></category>
		<category><![CDATA[Contra el viento]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Metal]]></category>
		<category><![CDATA[Perdido]]></category>
		<category><![CDATA[rock]]></category>
		<category><![CDATA[Un lugar sin dios]]></category>
		<category><![CDATA[Warcry]]></category>

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		<description><![CDATA[Debo poneros sobre aviso, este es mi primer post en el que hablaré sobre música del mundo mundial. Pero qué ocurre&#8230; que al contrario de Rager, mi capacidad para hablar de música en términos músicos&#8230; valga la redundancia, es cuanto menos limitada. Así que puede que al final acabe hablando más de los sentimientos que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Debo poneros sobre aviso, este es mi primer post en el que hablaré sobre música del mundo mundial. Pero qué ocurre&#8230; que al contrario de Rager, mi capacidad para hablar de música en términos músicos&#8230; valga la redundancia, <strong>es cuanto menos limitada</strong>. Así que puede que al final acabe hablando más de los sentimientos que esta música me trae que de la música en sí misma. Intentaré no ser vago en mis apreciaciones, ruego me disculpen&#8230; si no les gusta se pueden ir a la m&#8230; ejem, ya estoy perdiendo la compostura otra vez, lleva un tiempo pasándome.</p>
<p style="text-align: justify;">Iba a hacer una <em>minibio</em> del grupo, pero rebuscando por ahí he visto que han tenido bastantes vaivenes de miembros, siendo solo dos permanentes desde sus inicios: Victor García y Pablo García (vocalista y guitarrista). Y como que <strong>paso bastante de meterme en follones <em>telenovelescos</em></strong> de &#8220;este fue expulsado del grupo o nosequé&#8221;&#8230; miren, hablaré de Warcry y de su música, pasando del resto de cosas. Me encanta el Heavy, y sinceramente la primera vez que escuché Warcry dije&#8230; &#8220;<em>mmmm, heavy español</em>&#8220;, si quieren llamarle Power Metal, Hard Rock o a saber, me parece genial; <strong>nunca he sabido de dónde salían tantos tipos diferentes de Heavy, pero eh, no seré yo el que rompa la rutina.</strong> El Heavy español tiene algo que no me acaba, sin embargo este grupo consiguió llegarme enseguida, a través de canciones como &#8220;Contra el viento&#8221;, &#8220;Nana&#8221; o &#8220;En un lugar sin dios&#8221;&#8230; quizás por esa letra épica o por las reminiscencias sentimentales que me transmitieron, sentimientos que me teleportaron vilmente hacia mis dulces y tiernos años de Blind Guardian y adolescencia tolkeniana compulsiva.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2047" href="http://www.nexodecaminos.com/?attachment_id=2047#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-full wp-image-2047" title="Warcry_2001" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/Warcry_2001.jpg" alt="" width="320" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Total, Warcry <strong>consigue transmitirte diversos sentimientos</strong>, pero el que más resaltaría sería la melancolía. Que nos lo digan a Elberion y a mí, este verano, con dos copas de más (o de menos, según se mire) sentados en mi balcón, escuchando esto&#8230; y teniendo que decir al final: &#8220;<em>Oye nen, vamos a poner mejor algo distinto, más rapidete, que acabaremos llorando</em>&#8220;. ¡Qué verano Elbecito! ¡Qué verano! En fin; no seré yo el que niegue en rotundo la potencia vocal de Victor García, pero quizás es ahí donde el grupo cojea un poco, <strong>donde acaba de no llegar a cotas más elevadas de espectación y fuerza</strong>. La guitarra tiene una presencia sublime en todas sus canciones (de hecho creo que tienen varias guitarras) pero no acaba equilibrada con la voz del cantante.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo donde no acaba de llegar con la fuerza del vocalista (ojo, no digo que sea malo, solo que he escuchado mejores) Warcry consigue arrancarte el coreo simultáneo de sus canciones; con <strong>letras bastante épicas,</strong> muchas basadas en personajes históricos (Alejandro Magno) u obras de la literatura clásica (Ulises), <strong>consiguen moverte algo en el interior</strong>. Lo único malo de Warcry sería, según mi opinión, que aunque te guste, acaba siendo repetitivo. Normalmente cuando no te gusta la música de cierto grupo, todas sus canciones/álbumes te parece que suenan igual; sin embargo a mí me gusta Warcry y tiendo a escuchar su música no más de una horita seguida, cayendo al final en la desgana y la impresión <strong>de que llevo con el replay puesto en la misma canción durante los últimos diez minutos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-2048" href="http://www.nexodecaminos.com/?attachment_id=2048#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter size-full wp-image-2048" title="1218911232618_f" src="http://www.nexodecaminos.com/wp-content/uploads/2010/02/1218911232618_f.jpg" alt="" width="450" height="395" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pues eso, el heavy español tiene algo que no me acaba de gustar, pero <strong>Warcry consigue engancharme bastante</strong>. Una buena dosis de letras épicas con una música potable y un cantante que, si bien no es comparable con grandes hitos del heavy (tanto español como de otros idiomas), por lo menos, dejémoslo en que se defiende (aunque sé de buena tinta que tiene sus fervorosos defensores y sus némesis más austeras, y espero verlos a ambos tipos en los comentarios).</p>
<p style="text-align: justify;">Buf, ya ha pasado, <strong>¿qué tal ha ido? </strong>Si es que bien, debo deciros que me alegro, y que intentaré mejorar; si es que mal debo deciros la tan manida frase de: &#8220;esto no me había pasado antes, cariño&#8221;, que tan bien conoceréis alguna de vosotras, ¡no os engañéis!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¡Un abrazo!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS</strong>: No puedo despedirme sin nombrar las tres o cuatro canciones de Warcry que más me gustan, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JI1OXZivVyY">Contra el Viento</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=w6WHIzEMOo4&amp;feature=related">Perdido</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JwFBwPDXYWw&amp;feature=related">Aire</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4Kl7IxXHYFw&amp;feature=related">Un lugar sin Dios</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>


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