Max Payne – los buenos con una flor en el culo

Bueno bueno, pues desde que fui a ver Hellboy no había pisado las salas de cine, entre el mítico REV, diferentes eventos festivos de Barcelona (Mercé), falta de dinero, etcétera… al final este fin de semana he conseguido sacar algo de tiempo y dinerillo para ir a ver esta película. No jugué al videojuego, aunque había escuchado alabanzas en mis tiempos de frikismo juvenil, y eran cosas buenas. De la película no esperaba nada del otro mundo, por eso salí con un buen sabor de boca de verla.

Max Payne (Mark Wahlberg) es un agente de homicidios al que unos drogadictos asesinan a su mujer y a su hijo recién nacido. Es la misma historia de siempre, poli bueno que es obligado a hacer cosas malas para buscar al tercer asesino de su familia. Durante el día es un tipo anclado a los casos por resolver, un poli de oficina, y por las noches pilla su pipa y sale en busca de las pocas pistas que puede amasar con el tiempo. Los agentes del cuerpo lo dejan en paz y no le tocan las narices demasiado, sabiendo por lo que pasa. Una de las cosas que me habían comentado del videojuego y que en la peli no se toca para nada es la cantidad de tranquilizantes que toma el bueno de Payne a lo largo del día para seguir funcionando. En la película no se toma ni uno.

La trama se enreda suavemente en torno a una droga conocida como “V”, a pesar de que no se nombra en ningún momento, se pueden apreciar las pintadas por las paredes y diferentes lugares durante el film (lo que habrá hecho las delicias de sus seguidores más férreos). V es una droga que te hace alucinar colorines y acabas viendo angeles, demonios, fuego y todas estas cosillas divertidas relacionadas con el apocalipsis; claro que eso provoca una paranoia impresionante que consigue enloquecer al que la toma un par de veces, además de ser brutalmente adictivo.

Los dos bellezones que pueblan esta reseña son Mila Kunis y Olga Kurylenko que obviamente no fueron escogidas por sus dotes de interpretación, para qué engañarnos. Mila es la voz de Meg en Padre de Familia, lo cual me ha sorprendido gratamente, porque en esta película no hace un papel demasiado gracioso. Interpreta a una capo de la mafia rusa que pierde a su hermana (Olga Kurylenko) y en un principio cree que ha sido por culpa de Payne, el pobrecillo. Una vez descubre que nuestro protagonista es otra victima de la trama, se alía con él, proporcionando el factor femenino que parece -de una forma enfermiza- obligar a todos los santos guionistas de Hollywood a meter a una tía buenorra en la historia. Oye, que vivan las tías buenorras, no seré yo el que diga lo contrario, y que me alegran la vista como a cualquier otro, pero acaba siendo una parte aburrida de la trama y bastante previsible.

Una trama sencillita que no desvelaré, y que puede soprender en ciertos momentos (no demasiados, todo hay que decirlo) hacen de Max Payne una peli facilita de ver que entretendrá al espectador lo necesario y que encantará a fans de los juegos (que me contradigan si me equivoco, por favor.

Para terminar, a parte de ponerme bastante nerviosito al plantar a estos bellezones en el post (son un reclamo para la película eh!) decir que por suerte tienes tu bonus track al acabar los créditos. No dice demasiado, pero cierra alguna puerta que se podría haber quedado abierta, ¿marcando quizás el posible futuro de una saga? La verdad es que no se cuánto ha recaudado en su primer fin de semana allende los mares, espero que tengamos más ración de tiros, de bellezones y de….tiros, en la siguente parte de la saga. No olvidemos que Max Payne era un videojuego de disparar y disparar, cine negro lleno de violencia y balas. Si vas a ver eso no te defraudará lo más mínimo.

Ah, se me olvidaba. Al salir del cine, charlando sobre la película, mi chica llegó a una conclusión que no me había planteado antes y de ahí el título del post. “Me gustan estas películas, pero me acaba cansando que sean tan héroes, ni una bala les da durante toda la película“. Claro que a lo que yo respondí: “Cierto, pero si matan a Max Payne en la escena del principio, ya no tienes Max Payne a no ser que hagas una mezcla barroca entre Max Payne y Memento…Y es cierto que todos los protagonistas de películas de acción son superhéroes; punto y pelota, las balas no les dan porque la Fortuna les sonríe, consiguen caer bien después de una patada que derribaría a un buey porque tienen una fuerza de voluntad colosal, o lo que sea. Señores, las películas de acción son la nueva remesa de superhéroes, no lo vean como fantasmadas peliculeras, veánlo como los nuevos spiderman y batman.

Gracias por pasar, un beso.

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6 Comments to “Max Payne – los buenos con una flor en el culo”

  1. By Rager, 20/10/2008 @ 00:40

    En fin, veo como pasas completamente del juego y hablas de terceras de forma bastante equivocada, porque Max Payne es algo bastante distinto a lo que recuerdas.

    Quienes hayan jugado al juego, recordarán que es como meterse en una novela gráfica policíaca. Recordarán cómo de fielmente se han reproducido los escenarios, personajes, escenas. Esos llantos de bebé lejanos, oníricos. Evidentemente Max Payne no fue un juego mata mata, estilo Resident Evil, sino que contaba una historia que bien podía merecer aparecer en un cómic o en una película, como es el caso.

    El juego también recuerda mucho al más reciente Farenheit. No en la mecánica del juego, pero sí en la ambientación, la historia y, sobre todo, el misterio y el miedo que trasmiten.

    Fue un juego muy anticipado en su momento, que sobresalió en sus expectativas y que pasa a la historia como los más importantes del género. Otra cosa es que al no salir en consola, se viera eclipsado en ventas por entregas mediocres de Silent Hill, Tomb Raider y otros shooters de tercera persona.

  2. By cruzdecaminos, 20/10/2008 @ 10:56

    Obviamente lo poco que me habían comentado del videojuego era erróneo, según dices.

    De todas formas solo hablas del juego y del juego y del juego, yo lo comento de manera tangencial (mal, pero tangencial) porque como digo al principio, no jugué, a pesar de eso la película me ha gustado mucho. Según lo que dices consigue mantener ese ambiente tétrico y chungo que le atribuyes a los videojuegos, así que supongo que los fans del mismo saldríais contentos del cine.

    Id a verla!

  3. By Avatar, 20/10/2008 @ 13:42

    Lamento discrepar. A mí la película me ha parecido un ejercicio de ingenuidad creativa. Me quedo mil veces con el juego, que le da mil vuetas a la credibilidad de los personajes. En la peli, Whalberg parece interpretar a un tío cabreado sin más, pero Max Mayne es mucho más que ira y venganza contenida.

    Mñas información en El Opinómetro :P

  4. By Rager, 20/10/2008 @ 18:33

    La inexpresividad de Whalberg tiene cierto fundamento. En el primer juego de Max Payne, el protagonista sólo tenía una cara, por motivos técnicos de la época: Una mueca sarcástica con la que se paseaba cargándose a matones de medio pelo mientras les saltaba encima en tiempo bala. En la segunda entrega mejoró un poco, pero seguía siendo un tipo frío y poco expresivo, bastante enfadado con el mundo. Pero sí es verdad que el personaje es un hombre profundamente triste que agota a cada momento su rabia para vengarse.

    (La escena de la sala de billar era tremenda xDD)

  5. By Bronik, 22/10/2008 @ 15:07

    Bueno, a mi me gustó bastante la peli, sabía lo que iba a ver en cuanto a un superhéroe al que no le da ni una de las miles de balas que le disparan, pero estuvo entretenida.

  • Bitacoras.com — 20/10/2008 @ 00:42

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