Category: @

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en Internet”

A riesgo de que se nos considere tendenciosos y adeptos a la política del pataleo y pese a considerarnos apolíticos y aconfesionales, el Gobierno y la Iglesia siempre encuentran formas de obstaculizar el devenir meridiano de los transeúntes de a lo largo de sus vidas. Así pues el Ministerio de Cultura, siguiendo instrucciones precisas del lobby de los “40 Principales” ha colado en el proyecto de la ley ordinaria de “Economía Sostenible” la posibilidad de cerrar cautelarmente páginas web que ofrezcan enlaces a contenido protegido presumiblemente por derechos de autor. Es decir, que abren la puerta para que entes ajenos al sistema judicial, sin pasar por ningún tipo de mecanismo por el cual haya que despertar a un juez a medianoche, puedan exigir el cierre de páginas por intereses privados o por simple y llano mobbing.

Los peces gordos de la red han redactado un manifiesto que sostiene algunos de los principios fundamentales de la neutralidad en la red y ataca directamente a la industria cultural. O sea, las 4 empresas que se embolsan una millonada cada día utilizando la “cultura” que generan los artistas. ¿Defenderlos es sostenibilidad económica?

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial – un organismo dependiente del ministerio de Cultura -, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Thursday December 3rd, 2009 in @ | 2 Comments »

De la socialización de internet a la web 3.0

Algo que no hacemos mucho por aquí es hablar de tecnología e internet. Y no porque no nos guste, sino porque quizás entraríamos en una espiral que nos llevaría al fondo del ranking de blogs tecnológicos. Pero a nadie le amarga un dulce y hoy vamos a hablar de tres “redes” sociales. Una conocida por todos, otra bastante famosilla y otra que aún tiene que dar la sorpresa. Facebook, Menéame y Google Wave.

facebookFacebook

Un facebook es un libro de presentación de las universidades en los que el personal y ciertos estudiantes relevantes (como por ejemplo los presidentes de las hermandades y asociaciones) ponen cara a los nombres ayudando a los recién ingresados a conocerse mejor. Pero hoy en día es la red social por excelencia en internet, la que ha liderado la revolución y se mantiene como estandarte de este tipo de servicios. Cuenta con más de 300 millones de usuarios a día de hoy y se sitúa en la 2ª página más visitada de internet según Alexa (después de Google). Es impresionante hasta qué punto ha calado cuando vemos que para muchos es una especie de cajón de sastre de sus vidas tanto dentro como fuera de internet. El afán de sumar amigos y de utilizar sus millares de aplicaciones y juegos, lo ha convertido en una plataforma multidisciplinar de información y entretenimiento sin parangón.

Y quizás sea esto mismo la causa de su posible declive. Demasiada información hace que tengamos que estar filtrando constantemente lo que aparece en el News Feed, la recopilación de noticias generadas por los amigos, sus fotos, su microblogging, las aplicaciones y los juegos… Hace que cada vez sea más engorroso entrar en Facebook; por no hablar de las serias cuestiones de privacidad.

Sin embargo, Facebook evoluciona positivamente y tiene en cuenta a sus usuarios. Hace unos meses presentaron Facebook Lite, que viene a ser el News Feed resumido a sólo lo más relevante, dejando de lado mensajes generados automáticamente por aplicaciones de terceros. Y ha ido mejorando sustancialmente las maneras que tienen los usuarios de proteger sus datos ante diferentes tipos de usuarios. De modo que Facebook mantendrá la hegemonía si sabe adaptarse a las necesidades de sus usuarios como hasta ahora.

meneameMenéame

Ésta de origen más castizo. No deja de ser una copia del magno digg, pero salvando las diferencias de idioma, cosa que es de agradecer. Arrancó a finales de 2005 y se ha convertido ya en una página de referencia con lo más relevante de la blogosfera en español y de la actualidad.

El funcionamiento es sencillo: Un usuario envía una noticia o post, propio o de cualquier página o blog. Los demás lectores y usuarios la “menean”, si creen que es interesante. Mediante una serie de cálculos (donde entra en juego el karma de los participantes, del que hablaremos después) se determina si la noticia llega a portada, donde terminará recibiendo miles de visitas en muy pocas horas. Además existe la posibilidad de comentar las noticias dentro del propio sistema de Menéame.

Pero evidentemente no es oro todo lo que reluce, Menéame sufre del síndrome del juego online, donde muchos, por afán de conseguir más karma (un cálculo que da más valor a unos usuarios que a otros, según sus méritos) votan y envían noticias de forma demagógica o siguiendo patrones que no corresponden a sus propios intereses. Además el sistema de comentarios se ha ganado la fama de ser el mayor cúmulo de trolls de la blogosfera hispana, que no es poco. Pero después del crecimiento y de ser una obra más bien altruista, Menéame sigue cortando el bacalao en lo que a actualidad en la red se refiere y es pese a todo un buen agregador de noticias.

google-wave-1

Google Wave

Esto ya hay que cogerlo con manoplas de cocina. Google quiere llamar la atención sobre lo siguiente: el e-mail tal y cómo lo conocemos hoy fue definido en el año 1971, hace casi 40 años. Por aquel entonces cosas como los blogs, facebooks, juegos online y ¡qué narices! pantallas a color, ratones, webcams, p2p, messenger y toda una retahila de avances en informática e internet no existían. Por Dios, ¡ni siquiera había páginas Web! Y por mucho que se adorne y se modernice con buenos gestores como Gmail, el sistema de base es el mismo y eso, según Google, presenta muchas limitaciones respecto a lo que entendemos como internet a día de hoy.

Wave es un sistema que integra lo mejor de todas las tecnologías actuales al servicio de la comunicación entre individuos, desde el mail, el chat, la edición y compartición de documentos, el juego online, la interconectividad con redes sociales… Todo desde una misma interfaz y con una tecnología accesible a todas las empresas que quieran implementarlo en sus servidores y con protocolos abiertos, igual que el email. Es difícil de explicar, pero podéis ver este youtube para haceros una idea:


(desgraciadamente sólo está subtitulado en inglés, pero es que no hay otro vídeo que sintetice tan bien en 8 minutos de lo que se trata)

Por fin se terminarán los problemas de los reenvíos, de contestar a todos o a uno, de comunicación en grupo y nuevos participantes. Protección profunda contra el spam, organización de eventos, edición colaborativa, mensajería instantánea, galerías de fotos compartidas con sólo los que elijas… Es sin duda el proyecto más ambicioso de Google tras el abrumador éxito de Google Maps. Posiblemente sea el acontecimiento más importante de la red en los próximos años trimestres, si Google presta atención a las necesidades y preferencias de los usuarios. Puede ser la culminación de la Web 2.0 y el principio de la web 3.0.

A alguno de vosotros le llama la atención otra web que esté forjando una revolución en la red? Ponedlo en los comentarios. Además, tengo unas cuantas invitaciones de Wave para quien ponga algo interesante.

Monday November 2nd, 2009 in @ | 8 Comments »

Videojuegos bajo XNA

Mi último post en el Nexo de Caminos trató sobre el WoW y sus innovaciones en ámbito PVP. Lamentablemente WOTLK, la última expansión que sacó Blizzard para el WoW, no ha tenido demasiado tirón (al menos para mi), por lo que he aprovechado para desengancharme y empezar la lenta recuperación.

XNAPor todos es sábido que un clavo saca a otro clavo. Saltándome un par de ellos me dió por hacer un curso de programación de videojuegos en XNA y asi os lo voy a contar.

Antes de nada explicaros un poco que es esto del XNA. Pues es una interfaz de programación de aplicaciones(API) facilitada por Microsoft para el desarrollo de vidiojuegos para las plataformas XBOX360, Zune y PC. Va por la version 3.1( recién horneada) y la verdad es que es una herramienta intuitiva y fácil de usar para crear videojuegos sencillos. El lenguaje usado en XNA es el C# una variación relativamente reciente del mítico C/C++. Es muy comodo de usar y sobretodo tocar muchas cosas. He aqui una comunidad en español para los que estén interesados.

Vamos al lio. Tomé el curso básico y avanzado en XNA promocionado por la UPF cuyo professor es uno de los programadores de Novarama, empresa especializada en desarrollo de videojuegos para todo tipo de consolas. Nuestro professor, un auténtico crack de la programación, nos enseño la estructura básica de un videojuego y todo lo que hay que saber para programar un juego básico como podría ser un mario, warcraft2 etc. Es muy intereseante ver lo fácil que es realmente crear un videojuego bajo XNA ya que tienes todas las herramientas para cargar modelos facilmente, pintarlos en pantalla, hacer que se muevan y todo esto en poquitas líneas de código.

Algo más avanzado es la animación de modelos. Es increible la de cálculos que tiene que procesar la tarjeta gráfica solo para hacer correr un stormtrooper(como vemos abajo). Para ello tienes que tener conocimientos de geometría, calculo de matrices, interpolación de vertices y muchas cosas más.  Al oir de estos temas lo que más te apetece, es hacer  el avestruz y meter la cabeza bajo tierra, pero no temais! XNA viene con mil funciones(no exagero) que te facilitan la implementación de algoritmos y todo tipo de ideas que te puedan venir a la cabeza.

Vemos en el video el modelo pintado en pantalla. Cada pixel del modelo representa un vértice de la maya del modelo, con su posición y color de textura (simplificado). Si tuvieramos que encargarndos del movimiento de cada vértice, nos podríamos morir en el intento. Por eso lo que se hace es definir un esqueleto y  hacer que todos los vertices se muevan en su función (podemos verlo en el video).

xbox-live-xna-community-gamesUna cosa genial de esto es que tambíen es muy fácil subir tu juego terminado al bazar de la Xbox360, para que lo compren y jueguen otras personas. Tendrás que inscribirte primero en XNAcreators (para más información aqui). Solo para que os hagais una idea.  El primero en hacer una sopa de letras y subirla a la comunidad ganó con un juego tan sencillo ~60.000$ y otros con un juego de “masaje” que provoca vibración en tu mando o en el de otra persona ha hecho unos ~80.000$.Gente depravada xD!

En definitiva, tenemos aquí la herramienta perfecta que te puede catapultar hacía el sector de la programación de videojuegos. Te permite hacer muchísimas cosas, en jerga informática, puedes marranear código todo lo que quieras y lo bueno es que obtener resultados es rápido y vistoso.

Bajaos el Visual C# Express Edition , el XNA Game Studio 3.1 y animaos! ^^

Salu2!!!

Sunday July 19th, 2009 in @ | 5 Comments »

No internet, no rules

Bueno gentecilla, estoy sin internet por un tiempo. Cambios de domicilio varios, excesivo gasto de los de Timofónica… todo influye. Así que el Nexo de Caminos va a estar a un ritmo deleznable durante un tiempo. Además, ya no es echarle la culpa a los compis, ellos nunca han llevado el peso principal de las entradas del blog, es que aunque tuviera internet en casa el ritmo bajaría… exámenes y esas cosas, ya sabéis.

adicto-al-internet

Nuestra amada... internet

Internet ha sido muy importante para mí en los últimos tiempos, pero no siempre lo he tenido, así que tendremos que volver a aquellos tiempos. Ahora que llevo solo unos pocos días sin internet parece que ya he acabado de pasar el mono bestia, además de que como tengo exámenes, me vendrá incluso bien. Me iré conectando y supongo que podré postear algo (tengo un post comiquero de Héroes a medio escribir), pero tened claro que en el Nexo bajamos el par-motor bastantes enteros.

Suerte en todo, nos vamos leyendo.

Saturday May 16th, 2009 in @ | 10 Comments »

¿Qué se pide de un blog?

Bueno, me apetecía comentaros mis preferencias como lector de blogs, y por lo tanto, irremediablemente, lo que a mi me gusta intentar hacer en esta casa; aunque ya os digo que solo cumplo (muy a mi pesar) algunos de los preceptos que voy a comentar. Una de las primeras cosas que te entran por la vista al acceder a un blog es que su apariencia te resulte atractiva; que tenga una cabecera interesante, unas barras laterales y unas páginas con información sobre ciertas cosas (de qué trata el blog, quiénes son los integrantes  y otra serie de frikadas). Que la plantilla sea atractiva es más sencillo de conseguir si te mueves en plataforma blogger, ya que la variedad es lo suficientemente grande como para aburrirte antes de escoger una, pero tiene ciertas desventajas que ahora tampoco vale la pena comentar. Bueno, aquí van las cosas que yo creo imprescindibles para que un blog pase a mi lista:

blog_or_not11

Que trate temas que me gusten:

Una condición estrictamente necesaria claro. Quizás sea el punto que más consigo llevar a cabo aquí en el Nexo; con algún que otro tema pendiente (como la música o los videojuegos). No importa si sea solo de un tema o de muchos, lo cierto es que mi Reader tiene blogs como este, temáticos, de noticias, de humor… Si trata diversos temas me gusta que vayan escribiendo posts de los diferentes temas, que no se pase cuatro días seguidos hablando de Rol (por ejemplo) y luego cuatro días hablando de X, etc, que haya un poco de variedad vamos.

Que tenga una periodicidad adecuada:

Si bien yo leo los blogs cuando puedo, por lo tanto este punto no es excesivamente importante, sí que considero ciertos cánones aconsejables y otros no tanto. Por ejemplo, considero aceptable un ritmo regular, ya sea un post semanal, mensual o diario; sin embargo a mi me resulta abrumador consultar mi Reader y ver que en 24 horas ese blog del que leo todas las entradas ha publicado cinco o seis. Sinceramente, muchas cosas me las dejo de leer o las acabo leyendo muy tarde por falta de tiempo. Por eso aquí en el Nexo de Caminos tenemos la regla de escribir como mucho un post cada dos días: es el ritmo que considero ideal. Lástima que no pueda llevarlo a cabo tan a menudo como quisiera.

Que su forma de expresar las ideas sea interesante:

Esto es algo puramente personal, cada cual se siente identificado con ciertas opiniones (o no), pero se debe sentir identificado con la forma de expresar las ideas. Si no acabas de comprender el tono en el que se cuentan las cosas, difícilmente acabarás siendo un visitante habitual del lugar, y ya ni soñar con participar activamente comentando los posts. Esto resulta más complicado de lo que parece, es difícil coincidir con otras personas en las ideas, más difícil es que comprendan el tono que le estás dando a las cosas, incluso aunque lo avises.

Que no repita noticias:

Cada autor de blog tiene sus propias referencias blogeras, eso está claro, pero hay veces que pecamos (todos) de una extraña actitud, en la que creemos que por alguna razón (normalmente porque nos gusta mucho la idea/noticia) tenemos que reproducir exactamente igual eso que hemos visto en otros blogs. Cuando esta actuación sucede muy a menudo se hace repetitiva y cansina, llegando al punto de borrar el blog del Reader si ya la cosa pasa de un cierto límite. Vale que a todos nos gusta hacernos eco de vez en cuando de cosas que pensamos que ciertos lectores de nuestro blog no se han enterado, pero no hace falta ser pesadete con las noticias.

Que los posts no sean excesivamente largos (dependiendo de la periodicidad):

Muchas veces tengo que dejarme el post a medio leer para otro día porque o no tengo tiempo, o no tengo ganas, o tengo que leer más cosas. Sobretodo si el blog escribe diariamente, es excesivo para mí el leer posts eternos. A mi hay algunos que me gusta explayarme ampliamente sobre el tema, pero intento concentrar todas mis ideas en un tamaño estándar; posts que se pueden leer en menos de dos, tres minutos. Cuando veo que lo que quiero contar es excesivamente largo, muchas veces parto el post en dos o tres posts más pequeños y manejables.

blog

Todo lo dicho son apreciaciones mías, lo que a mi me gusta y lo que intento llevar a cabo aquí y en mis otros rincones cibernéticos. Que nadie se vea herido directa o indirectamente por lo comentado en estas líneas, visito y comento muchísimos blogs que no cumplen alguna de estas marcas; solo creo que con estos puntos se podría conseguir el blog ideal para la vida que llevamos, el blog ideal que yo leería el primero en mi lista.

Wednesday April 29th, 2009 in @ | 3 Comments »

Jugar copias de seguridad en tu Nintendo DS

Mentís: Si bien en el Nexo somos partidarios de la libre circulación de la cultura, no propugnamos ni nos hacemos responsables de usos ilícitos que se lleven a cabo con materiales protegidos por copyright o similares. El incumplimiento de distintas licencias de propiedad intelectual es un ilícito civil y puede ser denunciado por los propietarios afectados. Es decir, compra los juegos originales siempre que te sea posible y usa la siguiente información de forma responsable.

Pese a su tecnología algo desfasada, hay tres campos en los que la Nintendo DS ha ganado la batalla a la PSP en la guerra particular de las portátiles. En todo el mundo, la Nintendo DS se ha vendido casi el doble que la PSP, y aunque ambas llevan unos cuantos años entre nosotros, se venden a día de hoy más que las tres consolas de salón, Wii, PS3 e Xbox 360. Las dos ventajas evidentes de la consola de Nintendo son su precio y sus capacidades táctiles que han permitido lanzamientos revolucionarios para todo tipo de públicos. Pero el tercer campo de batalla ha resultado ser el la gallina de los huevos de oro: la piratería, y en especial, el homebrew. Pero vayamos por pasos, cómo y por qué  se piratea una Nintendo DS?

Adaptador: Flashcard

El flashcard es una tarjeta con la misma forma y conexiones que cualquier cartucho original de la consola, con la diferencia de que incluye una ranura para introducir una tarjeta de memoria, generalmente una MicroSD. Esta tarjeta de memoria se puede conectar al ordenador con un pequeño y barato adaptador USB y funciona igual que una cámara o un pendrive. Después de instalar el firmware adecuado, la tarjeta no sólo es capaz de arrancar ROMs de juegos para Nintendo DS, sino que además permite ejecutar todo tipo de programas específicamente programados para la consola (a esto se le llama homebrew y lo comentaremos al final).

Hay varios modelos en el mercado, pero sólo dos cartuchos son merecen una mención especial por fiabilidad: M3 DS Simply y R4 Revolution for DS. Son las que más prestaciones ofrecen y la garantía está en todos los usuarios contentos, como de costumbre. Personalmente uso la R4 y no me ha dado ningún problema. Ambos funcionan mediante un firmware (M3, R4 kernel), unos archivos que hay que colocar en la tarjeta de una forma concreta y que conviene tener ligeramente al día para que todo funcione a su máxima capacidad. M3 tiene los menús en español, pero las instrucciones de instalación y uso de ambos están en inglés.

Ninguno garatiza que en cualquier momento la DS decida dejar de aceptar estas tarjetas a causa de una actualización del sistema (tal y como pasaba con la PSP y traía quebraderos de cabeza a todos sus usuarios y como ha pasado con los chips de la Wii). Pese a que hubo una redada a estos productos en Francia la Navidad pasada, hasta el momento, no ha habido ningún movimiento técnico en este sentido, y la escena pirata de la DS no ha tenido apenas obstáculos para desarrollarse. A Nintendo probablemente le guste que se vendan tantas unidades.

Una vez conseguido el adaptador e instalado todo correctamente, ya se pueden poner programas homebrew y copias de seguridad de juegos, las ROMs.

Nota: Están apareciendo nuevos modelos como el M3 Real (que además añade distintos cartucho para la bahía de GameBoy Advance), la R4 v3 y el DIGIZO R4, estos tres añaden soporte a tarjetas de memoria de alta capacidad (micro SDHC) que van desde 4GB a 32GB.

Copias de seguridad

Si estás leyendo este blog seguramente hayas usado alguna vez algún tipo de copia de seguridad. Los latinos somos así de… responsables. Las copias de seguridad de los juegos vienen en archivos .nds que se colocan dentro de la tarjeta de memoria directamente (o en una carpeta para tenerlo bien organizado). Las ROMs acostumbran a ocupar como máximo 128MB, salvo importantes excepciones. Una tarjeta MicroSD de 4GB cuesta 23€ en la Fnac, o menos en algún bazar de objetos “perdidos”, así que ya os podéis imaginar las ventajas. Como caben varias decenas de juegos en un sólo cartucho, podemos dejar los juegos originales en casa (algunos los dejan incluso en la tienda, que para gustos los colores). Esto va muy bien: los firmwares vienen con un menú que te permite seleccionar los juegos y arrancarlos. Las partidas se guardan normalmente y todo va como si fuera el juego original. Evidentemente hay juegos que necesitan aparatos especiales para poder jugar, como por ejemplo el Guitar Hero: On Tour, sin los cuales no valdrá de nada bajarnos la ROM de la copia. Pero esto ya os lo podíais imaginar…

La página de referencia en español es unánimemente ESPALNDS que de rebote es un foro donde, además, podrás seguir de cerca la escena, conocer las aplicaciones y adaptadores más nuevos, ventajas y demás. Si queréis meteros de lleno en este interesante mundillo, es indispensable pasarse a leer algunos muy buenos tutoriales. Por otro lado, tienen una lista exhaustiva con buscador de todos los lanzamientos mundiales y locales de Nintendo DS, con enlaces para emule, torrent, pando y descarga directa.

Para seguir de cerca el tema de los lanzamientos, también existe el blog NDSROMs que tiene una presentación muy minimalista. Ideal para nuestro lector de RSS favorito. Enlaza a descargas directas de ROMs en distintos servidores de descarga masiva.

La tentación es muy fuerte, pero recordad que la única utilidad legal de las ROMs es como copia de respaldo de juegos originales que debemos poseer.

Software homebrew

Como os anunciaba antes, la parte más interesante del mundillo de la NDS son las aplicaciones homebrew que exprimen las capacidades y las funcionalidades de la pequeña consola. Homebrew se traduce vagamente como casero. Y se trata de aplicaciones independientes que se aprovechan de las cualidades del adaptador para ofrecer numerosas características añadidas a la consola. No suelen ser programas bien diseñados, a prueba de fallos, ni siquiera garantizan que no vayan a hacerte explotar la consola en las manos dejándote quemaduras de tercer grado:

Moonshell – Reproductor de música y vídeo: Posiblemente la aplicación homebrew más extendida, por ser la única capaz de reproducir vídeo en tu DS. Aunque el vídeo tiene que pasar por un conversor especial para pasarlo a formato DPG y la calidad tampoco es una maravilla.

Messenger para DS: Por increíble que parezca, si consigues conectar tu DS por wifi (recuerda, que no soporta redes protegidas por WPA, sólo WEP o desprotegidas) puedes hablar por Messenger con un pequeño teclado en pantalla. Puede salvar algunos ratos. Actualización: En los comentarios he quedado en evidencia y parece ser que esta aplicación en particular ya no funciona debido a cambios en el protocolo de MSN. De todas maneras, puede ser recomendable seguir el hilo del enlace por si apareciera alguna actualización u otra manera de conectarse al servicio. Gracias manwy por el apunte!

Cliente VNC: Si instalas un servidor VNC en un ordenador (como por ejemplo RealVNC o tightVNC), esta aplicación te permite controlar el ordenador desde tu DS. En resumen, puedes convertir la DS en un control remoto muy molón.

DadoS: Como este blog amenudo trata temas de rol de la mano de cruzdecaminos, no podíamos pasar por alto esta aplicación que te permite tirar dados en tu DS. Puede ser útil una velada en la que hagáis corto de dados o que simplemente queráis fardar de ser los más frikis de la mesa.

Comic Book DS: De nuevo una herramienta imprescindible para los amantes del cómic. Es una aplicación muy completa, con distintos modos de vista. La lástima es que la resolución de las pantallas y su tamaño sean tan reducidos. Hay que convertir los comics en un formato especial con un programa (disponible para Windows, Linux y Mac) antes de meterlos en la tarjeta.

Aquí tenéis un listado muy completo de aplicaciones disponibles. Por mi parte, esto es todo por hoy. Me despido de vosotros, no sin antes pediros disculpas por la reciente baja tasa de actualización del blog. La rentrée de septiembre hace verdaderos estragos y estos dos pobres proyectos de personas de provecho servidores de ustedes, no dan para más. De todos modos, estamos preparando ya nuevos posts muy interesantes de literatura y televisión que aparecerán a lo largo de esta semana.

Gracias por pasaros!

Related Posts with Thumbnails
Saturday September 20th, 2008 in @ | 12 Comments »

Wordpress Plugin