DBA
¡Cordiales y calurosos saludos!
Finalizando estos pequeños artículos introductorios de juegos de estrategia con miniaturas, os traigo un juego histórico. Se trata de De Bellis Antiquitatis, DBA para los amigos. Es un juego de Wargames Research Group, cuya primera versión data de 1990. Esta buena gente son básicamente enamorados de los juegos históricos que un buen día decidieron sacar un juego rápido y sencillo.
Lo primero que llama la atención es que no hay miniaturas. Es decir que la empresa que comercializa el juego no tiene miniaturas para él, sino que hay que buscarse la vida para conseguirlas. Por suerte hay multitud de empresas que fabrican miniaturas históricas de diversas escalas y materiales, por lo que hacerse con miniaturas no sólo no es un problema sino que resulta divertido. Desconozco si sigue a la venta el reglamento del juego, pero es posible descargarlo gratuitamente desde la web de Wargames Research Group.
Trasfondo
El más completo que me he encontrado en un juego, sólo tienes que hacerte con todos los libros de historia militar que encuentres desde 3000 aC. hasta el 1500 dC,
. Y en este punto ya depende de lo que le apasione la historia a cada uno, pero las posibilidades aplicables al juego son enormes: recreación de batallas, colores de uniformes, alianzas, etc. Como dato impresionante hay que decir que puedes escoger entre un total de 310 listas de ejército de diferentes épocas, en concreto como habréis podido adivinar desde el 3000 aC hasta el 1500 dC.
El Juego
En resumen se podría decir que es simple, estratégico y tremendamente adictivo.
Como factor principal hay que hablar de los puntos de iniciativa que determinan el número de acciones que pueden realizar tus tropas cada turno. Estos puntos se hallan tirando 1D6 al inicio del turno. Esta simple pero crucial regla, condiciona toda la partida ya que tienes que tener previsto que en algún turno tu general no sea demasiado competente y sólo sea capaz de dar una orden a sus tropas.
La colocación y el número de piezas de escenografía también tiene sus reglas concretas. El tamaño correcto de un elemento de escenografía está especificado en el reglamento y también las reglas que definen esa escenografía a efectos de juego. La colocación la realiza el ejército defensor, pero siguiendo unas pautas cuyo propósito es recrear la topografía que existía históricamente en las tierras del ejército en cuestión. El disparo también destaca…. por su ausencia. Sólo hay dos tipos de tropa que pueden disparar, su alcance es muy corto y es realmente difícil eliminar un elemento enemigo a base de flechazos. Los proyectiles en DBA son más útiles para retrasar el enemigo que para eliminarlo.
La composición de los ejércitos se hace a partir de 16 tipos de tropa diferentes que son los mismos para todos los ejércitos y ningún ejército tiene reglas especiales, sino que todas las listas son combinaciones (¿o eran permutaciones?) de estos 16 tipos de tropa. Así, según cual sea el ejército tendrá más o menos tipos de tropa y en mayor o menor cantidad. Por ejemplo los celtíberos están plagados de tropas algo indisciplinadas y un pelín salvajes (warband), mientras que en los númidas lo que más abundan son las tropas ligeras (psiloi y light horse).
Lo cual nos lleva a otra característica peculiar de DBA: las listas de ejército ya están hechas. Cada jugador juega con 12 elementos (el elemento es la base dónde van montadas las miniaturas y cada uno cuenta como una “unidad”), y estos vienen especificados en su lista de ejército, permitiendo pequeñas variaciones en algunas de ellas. Con esto se trata de ser fiel a las tropas que históricamente tenía el ejército en cuestión, pero por otro lado hace que algunas listas estén algo descompensadas respecto a otras.
Las miniaturas
Hay a porrillo. Si vas a jugar con miniaturas de 15 mm. (lo más habitual) no puedo dejar de recomendar las minis de los gallegos de Corvus Belli de gran calidad y con cajas ya preparadas para jugar a DBA. Mencionaré también a Xyston por su calidad y a Essex por su variedad.
Conclusiones
Muy buen juego para iniciarse con los históricos. La inversión en miniaturas y reglamento es pequeña, el reglamento es sencillo y es un juego ideal para compaginarlo con otros juegos o como punto de partida para meterse en juegos históricos más complejos. Para los veteranos de las miniaturas también es atractivo porque la sencillez de las reglas deja más margen para la estrategia, haciéndolo muy divertido.
¡Hasta otra!


























